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Archive for 30 septiembre 2013

La hipocresía de los medios españoles y sus usuarios con Wind Waker HD

30/09/2013 3 comentarios
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Hoy el día está espeso…

Durante el día de hoy, en Twitter podemos encontrar puñaladas al corazón literalmente entre los usuarios más nintenderos y los no nintenderos o los que miramos la situación desde lejos, para que no le salpique la sangre. El caso es que la polémica estaba servida desde el primer momento que se anunciaba Wind Waker HD. Sobre todo por la exigencia que supone un remake, sumando que estamos ante un gran juego y por último el plus que se le pide a Nintendo desde hace tiempo.

Hoy mucha gente se siente decepcionada y otros se sienten conformistas. Durante la jornada de hoy han comenzado a salir por la red los análisis correspondientes a The Legend of Zelda Wind Waker HD para WiiU. Todo aquello del brillo nuclear ya quedaba atrás cuando lo bajaron del nivel nuclear 8/10 al 4/10 (aún es nuclear). Lo que está destruyendo a la masa nintendera es el tema de los frames por segundo.

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Tirar la caña para ver si pican

27/09/2013 3 comentarios

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El pase online. Ese ha sido mi nuevo problema hoy. A mi me gusta sacarme los trofeos de los juegos que merecen la pena. No me gustan esos trofeos de mata a 500 enemigos en el modo online, pasa por el aro y lo consigues, etc. Por eso me saco unicamente los trofeos y platinos de los juegos que realmente me parecen interesantes y merecen la pena.

Como anteriomente ya me saque el platino de Uncharted 2 pues me decidí a lanzarme a por el del 3. Total que me saco todos los trofeos menos dos. Los del online. Yo pensando que sería lo mismo que en la segunda parte de la saga. Te hacen probar los modos online y cuando acabas la partida te dan el trofeo. Toca conectarse al online y ya empiezan los problemas.

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No nos interesa trabajar en esas cosas

21/09/2013 1 comentario

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Comentando en foros, Twitter y otros sistemas, mucho se está hablando y debatiendo sobre la situación actual de las sagas de Nintendo. Está claro que estos debates nacen fruto de una desesperación razonable con el secretismo o la nula información sobre las noticias de sagas que llevan años e incluso lustros muertas.

Y es que es realmente normal que a mucha gente se le acabe la paciencia, sobre todo al esperar durante tantos años la reaparición de algunas sagas que se han visto olvidadas a cambio de un nuevo juego llamado “New”, o la repetición de cíclica del Animal Crossing de turno, el Mario Kart numérico y los juegos seguros que ya siempre tenemos con cada nueva consola made Nintendo, que no digo que sean malos o innecesarios.

Pero nada más lejos de la realidad. Es muy entendible que la gente se ofusque cuando anuncian en poco más de un año New Super Mario Bros 2, New Mario Bros U, New Luigi U, Wii Fit U, Wii Sports Club, Karaoke U y un largo etcétera y ni rastro de sagas clásicas olvidadas. Es algo en lo que ha fallado Nintendo y realmente pienso que ni ellos mismos saben como arreglar la situación.

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Mi opinión sobre… Fire Emblem: Shadow Dragon

Fire Emblem: Shadow Dragon para Nintendo DS ha sido mi primer contacto con la saga. No me hice anteriormente con otros títulos de la saga debido a la dificultad por encontrarlos gracias a la poca distribución que han tenido en Europa y además por ser un objeto de segunda mano realmente caro.

Podríamos decir que es una especie de remake del primer juego de la saga que salió en Nes, aunque también lo pudimos ver en Snes y en la Consola Virtual de Wii. Nos encontramos ante seguramente uno de los primeros juegos de la historia que introducía el rol estratégico en un videojuego.

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Centro de alto rendimiento vs. grupo de refuerzo

20/09/2013 1 comentario

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En el mundo de los videojuegos hay una norma para ser los mejores. Sacar algo bueno que haga que el mercado se estremezca. Lanzar un título con el que podamos conseguir que los jugadores broten líquido seminal al ver que el apartado técnico, artístico, jugable y sonoro roza casi la perfección para la maquina en la cual estamos trabajando. Y a eso, sumarle varios millones de copias que avalan nuestro trabajo.

Si estamos metidos en el mundo de los videojuegos, sabemos que hay dos desarolladoras que han conseguido crear esas sensaciones o mejor dicho: crear obras maestras. Hablamos ni más ni menos que de Naughty Dog y Retro Studios. Ambas desde sus inicios han sido respetadas por toda la industria y jugadores, pero desde hace un tiempo veo un cambio en una de ellas que me da mucho miedo y que pienso que está haciendo que perdamos lo que antes tuvimos.

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