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Archive for 29 enero 2014

Iwata se baja el sueldo para que te creas la mentira de que es buen dirigente

29/01/2014 6 comentarios

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Nintendo ha mostrado los resultados fiscales del último trimestre y como siempre tenemos cosas graciosas que debatir. Digo graciosas ya que es como uno mejor se puede tomar lo que sucede desde hace tiempo con esta empresa. Según Nintendo han vendido distribuido un total de 5,86 millones de WiiU. Nintendo 3DS ya está por los 42 millones y sin nadie que la pueda parar lo cual me alegra y mucho. Los números para la portátil son bastante buenos aunque realmente dudo que pueda llegar al ritmo de Nintendo DS al final de su vida, ya que como comenté hace tiempo en mi opinión le falta un apoyo third más importante como si lo tuvo DS.

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Pero esto solo es el aperitivo. Lo realmente importante es que Satoru Iwata ahora se baja el sueldo a la mitad por segunda vez como ya hizo en 2011. Los Nintenderos más mamadores no dejan de decir que es un ejemplo para cualquier empresario y que le honra ya que en una situación tan difícil para la compañía el arrima el hombro para que Nintendo pueda superar la situación mejor.

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Miyamoto es el problema de Nintendo pero Satoru Iwata le consiente

27/01/2014 5 comentarios

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Ahora resulta que Eurogamer ha lanzado un artículo en el que señala que el veradadero problema de Nintendo es Miyamoto y a mucha gente se le ha encendido el chip. Pero en ese artículo se señala que el culpable de la situación no es Iwata sino el diseñador creativo que alguna vez hemos amado como lobas en época de promiscuidad.

“Parece improbable que el propio Miyamoto no sea consciente de la situación, pero su propio historial como innovador sugiere lo contrario. Quizás, al permitir tantas secuelas, descendientes y curiosidades retrospectivas, está intentando mantener a los fans animados y que las ventas vayan tirando hasta que la siguiente ‘bala’ mágica de Nintendo esté en la cámara. Se dice que está trabajando en una nueva franquicia para Wii U, al igual que el equipo A de Tokyo: quizás sea el mismo proyecto. Las noticias de lo que están haciendo no vendrán pronto y espero que me demuestre mi error.

Pero incluso si lo hace (incluso si, entre los muros de Nintendo, Miyamoto está luchando contra los instintos más conservadores de la compañía en vez de preservarlos), quizás sea hora de considerar si su rica y merecida leyenda no se ha convertido en una carga para los creadores que trabajan para él. Es una estrella que no se puede eclipsar, y sus creaciones originales se han convertido en necesidades que los que lo siguen tiene que ofrecer, en vez de inspiraciones para que encuentren sus propias voces. No me sorprendería si el gran hombre coincidiera conmigo, peor nunca le pareció el momento adecuado; sus sucesores nunca parecen estar listos. Quizás no lo estén hasta que él se aparte. Quizás él, y ellos, y nosotros, necesitemos dejarle ir”.

Yo lo señalé en varios artículos (1 2 y 3) hace ya bastante tiempo y algunos me tacharon de loco. Lo que pasa que ahora lo dice un medio ‘gordo’ y claro entonces puede ser verdad. Es cierto que Miyamoto ha sido la cabeza pensante de la consola inferior, juegos sin online, sistema operativo de mierda y todas esas cosas lo sabemos todos. Pero Iwata tiene la misma culpa por consentir que haga todo lo que le plazca ese hombre que en su día le respetaba y era capaz de chupar si él me lo pedía.

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Electronic Arts defeca en la boca de Satoru Iwata [Actualizado]

23/01/2014 10 comentarios

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[Actualizado] Según Peter Moore esas palabras pertenecen a una fuente anónima y no hay que hacer caso. Lo que no cambia que la relación entre Nintendo y EA esté rota actualmente.

A Electronic Arts ni está ni se le espera. Eso seguramente es lo que pensará cualquier usuario de una consola Nintendo. La relación con la compañía de deportes siempre ha sido cordial incluso en la época de Wii. Pero Electronic Arts desde hace bastantes meses ha cesado el desarrollo de cualquier juego para cualquier plataforma Nintendo y eso sabemos que a la larga tendría alguna repercusión.

Nintendo ha muerto para nosotros. Se ha convertido en una plataforma para niños y nosotros no hacemos juegos para críos. Es una visión compartida. La versión de Mass Effect 3 (entre otros juegos) para la consola no vendió bien a pesar de suponer un gran esfuerzo. – Electronic Arts.

Sin duda son unas declaraciones que hacen mucho daño y que darán la vuelta a Internet y cualquier editora de videojuegos la leerá y sacará sus propias declaraciones, por lo que esto hace pupa y bastante. Pero realmente el problema a mi parecer viene cuando empezaba el diseño de WiiU.

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Satoru Iwata es un completo canalla

20/01/2014 13 comentarios

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Nunca había pensado que alguien podría aferrarse a un cargo tanto y más como cualquier político corrupto español. Satoru Iwata mintió cuando dijo hace unos meses que si los resultados con WiiU eran malos dejaría el cargo. Es un embustero no solamente con los fans que sacan la lengua como un perro cuando hay una Nintendo Direct, sino con los inversores, que son esos que le tienen que cortar el rabo pero parece que por alguna causa (¿felaciones?) no hacen nada.

Ayer supimos que Iwata ha recortado las previsiones de ventas de la compañía un 70%. Algo realmente preocupante para cualquier empresa sea una ferretería o un putiferio como lo es Nintendo hoy en día. Según dice Iwata, Wii U no venderá los imposibles 9 millones de consolas y su colocará 2,8 millones, mientras que Nintendo 3DS pasa de 18 millones a 13,5 millones de unidades. Todo esto en un año fiscal.

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Morirá Gabe Newell de un infarto o subidón de azúcar y nosotros sin Half Life 3

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Si hay algo que me molesta es el secretísimo injustificado. Los expertos son Nintendo y Valve. Da igual el orden. Son igual de despreciables en ese sentido. Según Newell (el pez gordo de Valve) la compañía en 2003 cuando ya tenía casi terminado Half Life 2 estaba desarrollando ese juego ya que vivían de eso, de desarrollar y vender juegos. Mientras otros estaba con la idea de Steam y se centraron en lo que hoy conocemos como la plataforma de juegos digitales más grande y popular del mundo.

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PS4 rompe el inicio de la generación

07/01/2014 5 comentarios

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Sony anuncia que PS4 ha vendido desde su lanzamiento 15 de noviembre hasta el 28 de diciembre un total de 4.200.000 millones de consolas. Todo esto sin salir en todos los mercados y lo más importante sin salir en Japón donde parece que romperá moldes. Increíble pero cierto. Lo más increíble de todo es que las navidades no entran en estas cuentas y personalmente he podido ver como diariamente las PS4 que llegaban a comercios españoles se vendían todas antes de acabar el día.

Por otro lado Microsoft confirma que hasta el 31 de diciembre vendieron un total de 3 millones de X One. Y WiiU sin embargo a principios de año tenía un total de 3,9 millones de consolas distribuidas, que no vendidas. Con lo cual queda claro por donde apuntan muchas cosas en esta nueva generación. Hay una gran parte del público que se ha aferrado a Sony debido a las políticas no destructoras como si había anunciado desde un principio MS. Y seguramente por no obligarte a comprar algo que no quiere la mayoría como es Kinect.

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