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Archive for 30 enero 2014

Nintendo es una compañía pequeña y ese es el gran problema

30/01/2014 45 comentarios

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Ya me cansa bastante la total ineptitud y las excusas de siempre sobre que no podemos luchar contra la competencia, que nosotros somos menos pero mejores y todas estas bobadas propagandísticas que no para de soltar el necio de Iwata cada vez que habla. El problema real de WiiU es que no tiene juegos. Si la consola es nutrida de juegos cada mes entonces es atractiva para el público. Nintendo tenía la idea de vender otro pelotazo como Wii pero con su “tablet”.

Eso era imposible pero ellos tenían una fe ciega. Igualar los números de Wii era una idea necia. Por lo cual si el atractivo del juego asimétrico (totalmente olvidado por ellos ahora) no consigue vender el hard, habrá que hacer que la gente se interese por la consola de otra forma. La forma en cómo vende la competencia sus consolas se trata únicamente de juegos, juegos y más juegos.

Como no tenemos pelotazo nos olvidamos de gimmycks. Como las thirds pasan de Nintendo ya que una vez más les han ofrecido herramientas de desarrollo desastrosas, nulo apoyo y han perdido ya un año y medio de mercado con la consecuente cruz que lleva hoy encima WiiU, eres tú quien tienes que sacar la consola adelante.

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Iwata se baja el sueldo para que te creas la mentira de que es buen dirigente

29/01/2014 6 comentarios

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Nintendo ha mostrado los resultados fiscales del último trimestre y como siempre tenemos cosas graciosas que debatir. Digo graciosas ya que es como uno mejor se puede tomar lo que sucede desde hace tiempo con esta empresa. Según Nintendo han vendido distribuido un total de 5,86 millones de WiiU. Nintendo 3DS ya está por los 42 millones y sin nadie que la pueda parar lo cual me alegra y mucho. Los números para la portátil son bastante buenos aunque realmente dudo que pueda llegar al ritmo de Nintendo DS al final de su vida, ya que como comenté hace tiempo en mi opinión le falta un apoyo third más importante como si lo tuvo DS.

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Pero esto solo es el aperitivo. Lo realmente importante es que Satoru Iwata ahora se baja el sueldo a la mitad por segunda vez como ya hizo en 2011. Los Nintenderos más mamadores no dejan de decir que es un ejemplo para cualquier empresario y que le honra ya que en una situación tan difícil para la compañía el arrima el hombro para que Nintendo pueda superar la situación mejor.

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Miyamoto es el problema de Nintendo pero Satoru Iwata le consiente

27/01/2014 5 comentarios

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Ahora resulta que Eurogamer ha lanzado un artículo en el que señala que el veradadero problema de Nintendo es Miyamoto y a mucha gente se le ha encendido el chip. Pero en ese artículo se señala que el culpable de la situación no es Iwata sino el diseñador creativo que alguna vez hemos amado como lobas en época de promiscuidad.

“Parece improbable que el propio Miyamoto no sea consciente de la situación, pero su propio historial como innovador sugiere lo contrario. Quizás, al permitir tantas secuelas, descendientes y curiosidades retrospectivas, está intentando mantener a los fans animados y que las ventas vayan tirando hasta que la siguiente ‘bala’ mágica de Nintendo esté en la cámara. Se dice que está trabajando en una nueva franquicia para Wii U, al igual que el equipo A de Tokyo: quizás sea el mismo proyecto. Las noticias de lo que están haciendo no vendrán pronto y espero que me demuestre mi error.

Pero incluso si lo hace (incluso si, entre los muros de Nintendo, Miyamoto está luchando contra los instintos más conservadores de la compañía en vez de preservarlos), quizás sea hora de considerar si su rica y merecida leyenda no se ha convertido en una carga para los creadores que trabajan para él. Es una estrella que no se puede eclipsar, y sus creaciones originales se han convertido en necesidades que los que lo siguen tiene que ofrecer, en vez de inspiraciones para que encuentren sus propias voces. No me sorprendería si el gran hombre coincidiera conmigo, peor nunca le pareció el momento adecuado; sus sucesores nunca parecen estar listos. Quizás no lo estén hasta que él se aparte. Quizás él, y ellos, y nosotros, necesitemos dejarle ir”.

Yo lo señalé en varios artículos (1 2 y 3) hace ya bastante tiempo y algunos me tacharon de loco. Lo que pasa que ahora lo dice un medio ‘gordo’ y claro entonces puede ser verdad. Es cierto que Miyamoto ha sido la cabeza pensante de la consola inferior, juegos sin online, sistema operativo de mierda y todas esas cosas lo sabemos todos. Pero Iwata tiene la misma culpa por consentir que haga todo lo que le plazca ese hombre que en su día le respetaba y era capaz de chupar si él me lo pedía.

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Electronic Arts defeca en la boca de Satoru Iwata [Actualizado]

23/01/2014 10 comentarios

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[Actualizado] Según Peter Moore esas palabras pertenecen a una fuente anónima y no hay que hacer caso. Lo que no cambia que la relación entre Nintendo y EA esté rota actualmente.

A Electronic Arts ni está ni se le espera. Eso seguramente es lo que pensará cualquier usuario de una consola Nintendo. La relación con la compañía de deportes siempre ha sido cordial incluso en la época de Wii. Pero Electronic Arts desde hace bastantes meses ha cesado el desarrollo de cualquier juego para cualquier plataforma Nintendo y eso sabemos que a la larga tendría alguna repercusión.

Nintendo ha muerto para nosotros. Se ha convertido en una plataforma para niños y nosotros no hacemos juegos para críos. Es una visión compartida. La versión de Mass Effect 3 (entre otros juegos) para la consola no vendió bien a pesar de suponer un gran esfuerzo. – Electronic Arts.

Sin duda son unas declaraciones que hacen mucho daño y que darán la vuelta a Internet y cualquier editora de videojuegos la leerá y sacará sus propias declaraciones, por lo que esto hace pupa y bastante. Pero realmente el problema a mi parecer viene cuando empezaba el diseño de WiiU.

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Ya han llegado los rumores sobre las nuevas consolas de Nintendo

22/01/2014 1 comentario

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Si visitáis las webs Nintenderas mamadoras tipo DsWii o Revopollas entre otras muchas podréis ver que ponen como noticia un rumor sobre las especificaciones de las supuestas sucesoras de Nintendo 3DS y WiiU. En Revopollas se están partiendo el culo con esos rumores, aunque más bien pienso que se lo parten a posta porque les jodería que Nintendo dejará en la estacada a sus WiiU, ya que ahí es alabada como si fuera oro puro. Aunque también se reían cuando se filtraba que los juegos que habían para WiiU no podían superar a lo visto en 360 y luego pasó lo que pasó. Pero eso es otro tema.

El problema es cuando ya salen rumores sobre una nueva consola. Eso quiere decir que realmente hay algo y no digo en absoluto que lo filtrado sea cierto ya que lo dudo bastante. Eso quiere decir que hay un desgaste realmente grande entre público y desarrolladoras. Y no dudo en ningún momento de que Nintendo ahora sí está trabajando en la sucesora de 3DS cosa totalmente normal. No sé si en el supuesto smartphone o si realmente seguirán con el proyecto portátil de toda la vida y harán ese tercer pilar anunciado hace como 10 años.

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Satoru Iwata es un completo canalla

20/01/2014 13 comentarios

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Nunca había pensado que alguien podría aferrarse a un cargo tanto y más como cualquier político corrupto español. Satoru Iwata mintió cuando dijo hace unos meses que si los resultados con WiiU eran malos dejaría el cargo. Es un embustero no solamente con los fans que sacan la lengua como un perro cuando hay una Nintendo Direct, sino con los inversores, que son esos que le tienen que cortar el rabo pero parece que por alguna causa (¿felaciones?) no hacen nada.

Ayer supimos que Iwata ha recortado las previsiones de ventas de la compañía un 70%. Algo realmente preocupante para cualquier empresa sea una ferretería o un putiferio como lo es Nintendo hoy en día. Según dice Iwata, Wii U no venderá los imposibles 9 millones de consolas y su colocará 2,8 millones, mientras que Nintendo 3DS pasa de 18 millones a 13,5 millones de unidades. Todo esto en un año fiscal.

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Capcom no se merece ni una gota de agua en el desierto

14/01/2014 3 comentarios

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Desde hace años les tengo un asco absoluto a la que era una de mis desarrolladoras favoritas. Desde Snes pude disfrutar de Capcom hasta la época PS2-GameCube. Su calidad en los juegos que desarrollaba derrochaba brillo por todos lados. Títulos excelentes y esa supuesta magia que alguna vez hemos notado en esos juegos especiales.

El problema vino cuando en la generación HD todo se fue al garete. Pero primero quiero repasar la actualidad y ver como ahora están llorando por algo que cada ciclo generacional nos repiten muchas veces.

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