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Iwata le mete otro guantazo a los seguidores de Nintendo

28/04/2014 10 comentarios

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Ya queda poco para el E3. Apenas un mes y una semana y en Nintendo ya tienen todo bastante planeado y unas lineas marcadas sobre como habrá que vender la nueva supuesta gallina de los huevos de oro. La QOL (Quality of Life). La anunciaba Iwata hace unos meses diciendo que Nintendo debía centrarse en la salud de la gente, ofrecer sistemas para que las personas se puedan cuidar con la ayuda de los personajes de Nintendo y unas cuantas boberías más para adentrarse en el océano azul.

QOL es el supuesto océano azul que buscan. Ya que no pueden o no quieren encontrarlo con la consola de sobre mesa hay que buscar más casuals y gente que entiende poco de tecnologías. A continuación os adjunto las últimas declaraciones del impresentable de Satoru Iwata en las que ya va barriendo el suelo y sacando brillo para la presentación de su healt care, WiiFit Pollas Energy o QOL.

Seguro, mucha gente del mundo piensa que ‘Nintendo es una compañía que sólo hace juegos’, y creo que hay más y más de nuestros empleados que también lo piensan. Algunos encargados de hacer juegos, lo que no creo que ayude de cara al exterior pensar así. Aunque el hecho de centrarse en videojuegos no cambie, creo que es la oportunidad de decir ‘Nintendo es una compañía que puede hacer lo que quiera’. Esta visión salió a la luz con la muerte de Yamauchi y creo que el entorno está cambiando mucho. Necesitamos redefinir lo que hace Nintendo en este momento.

Yamauchi siempre dijo que Nintendo era una compañía de entretenimiento, y eso no era necesariamente videojuegos. He estado pensando como expresar las sensaciones de Yamauchi. Las palabras QOL -Quality of Life- llegaron a mi. El entretenimiento está ahí para mejorar la calidad de vida. Después de tus necesidades básicas está el entretenimiento. Pero cuando se trataba de mejorar la calidad de vida de las personas, no sé la diferencia entre nosotros y fabricantes de electrodomésticos. A principios de año, pensé que mejorar la calidad de vida sería divertido, con énfasis en la diversión, sería perfecto para Nintendo.

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Iwata te intenta estafar con el pase de temporada de Mario Golf 3DS

23/04/2014 4 comentarios

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Aún no ha salido a la venta Mario Golf para 3DS y Nintendo ya ha anunciado el pase de temporada para el juego. Alguno se podrá preguntar qué es, cosa totalmente lógica ya que Nintendo hace unos años renegaba de estas mierdas. Que es lo que es. Mierdas. Para simplificar: tres packs de contenido descargables. Entre todos los packs se sumarán 6 nuevos campos de 18 hoyos cada uno. Cada pack tendrá un precio de 5,99 euros o se pueden comprar los tres (mediante el pase de temporada) por 11,99 euros.

Una forma de vender algo que toda la vida en consolas Nintendo ha venido de serie. Iwata es un gitano, pero le falta ser listo ya que normalmente los gitanos consiguen su botín e Iwata desde hace 4 años no para de darse con muros gracias a su mierda de decisiones. Y aquí pasará lo mismo. Mario Golf 3DS no será un juego de masas, nunca lo fue y nunca lo será. Hace tiempo que esta saga está bastante olvidada y no deja de ser una experiencia bastante olvidable que arrastra el motor de GC (¡otro!).

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El futuro de cualquier consola portátil solamente se sostendrá por su creadora

14/04/2014 4 comentarios

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Con el recorrido que tienen a estas alturas Nintendo 3DS y Vita podemos ver claramente hacia donde va el futuro de las consolas portátiles. Nintendo 3D si tiene una gran diferencia de su antigua hermana es que su apoyo third es completamente nulo. Realmente solo la nutre Nintendo de juegos vende consolas salvo exclusividad tipo Monster Hunter y compañía, que sino me equivoco son bajo previo pago o dependen del caso exclusivas temporales. La mayoría de usuario de 3DS tienen en su haber un 80% de juegos de la propia Nintendo y eso es una realidad.

Con Vita ya es otra cosa. Vita era un nido para las indies y de talonarios desde Sony para intentar no llegar al desastre aparte de las japonesas de turno que solo vende por esas tierras. En lo que se refiere al mercado occidental no conocemos un bombazo gordo que merezca la compra de la consola. Estas situaciones tienen un culpable y un peligro que hace cambiar la historia de un mercado de más de 20 años. Esos culpables son los Smartphone.

Las third party prefieren no destinar dinero a desarrollos para juegos portátiles ya que son más caros, la distribución física es otro handicap y además llega a un público más cerrado. Mientras tanto desarrollan títulos para Android o iOS con herramientas baratas, fáciles y con una distribución ilimitada que les ofrece unos beneficios más rápidos y directos.

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Solamente quedan 2 meses para el E3 2014 y aquí seguimos

11/04/2014 8 comentarios

E3-2014

Viendo el otro día la Nintendo Direct de Smash Bros y viendo la patética situación de WiiU me entristece ver que el juego necesita varios años para acabar siendo la joya que todos queremos. Lo entendería si tuviera otro enfoque y otra situación. No nos engañemos. Tenemos el motor y las bases de la versión de Wii, que a su vez tiene el motor y las bases de la versión de GC. Seguramente por eso, entre otras cosas, no se aprecia una gran diferencia técnica entre un juego y otro. Tipo Metroid Prime (2002) usa Unreal Engine 2 modificado y Donkey Kong WiiU usa ese mismo motor modificado.

Como venimos arrastrando las penas pues este Smash no está alcanzando los niveles de histeria que si alcanzaba la versión de Wii. Y además de ser uno de los pocos juegos que saldrán para WiiU este año lo cual debería lanzarlo hacia la locura gamer, pero no. El juego no sorprende, sufre recortes y la situación de la consola no ayuda. Si es cierto que habrán nuevos personajes (falta algún bombazo), ayudantes, niveles, técnicas, etc. Pero no es ni será la prioridad que si que fueron las anteriores versiones para los jugadores. Ni es un juego que aproveche el hard y mira que han tenido tiempo. Y además ayudados por los 4 becarios de Manco Bandai. Ni así.

Pero a lo que iba. Faltan menos de 2 meses para el E3 y ya me imagino lo que pasará. PS4 y XboxOne tendrán unos cuantos proyectos guardados que seguramente mojarán de liquido seminal muchos slips de gamers. Crearan mucha expectación y seguramente anunciaran juegos para finales de año y para 2015. Nuevas consolas con ya un tiempo en el mercado significa compañías trabajando a pleno rendimiento y eso se verá traducido en junio.

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