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¿Tirar el mando podría ayudar a WiiU?

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Todo el mundo seguramente ha quedado bastante satisfecho con la actuación de Microsoft excepto los actuales poseedores de One. Mucha gente se anda preguntando si seria necesario que Nintendo hiciera lo mismo con su mando tableta para poder revitalizar las ventas de WiiU. Si pensamos fríamente poquitos juegos aprovechan las capacidades del mando y el juego asimétrico a quedado como una naranja florecida y llena de moho olvidada en la nevera.

Sabemos que las third party tienen varios puntos negativos para desarrollar en WiiU. Primero las ventas de la consola las cuales no invitan a desarrollar algo en lo que perderas dinero. Después está el tema de los kits de desarrollo “alpha” que no ayudan con lo cual pierden tiempo y dinero. Y después está el tema de que hay que aprovechar el mando de WiiU y no a todos los juegos le puede sentar bien el control asimétrico. Luego nos quejamos de que no lo aprovechan pero realmente el público no demanda un mando así.

Eliminar el mando de WiiU supondría quitarnos de encima un elemento que tendría dos partes realmente positivas. La primera es seguramente el abaratamiento de la consola. Calculo que entre 60-80€ conociendo el gitaneo de nintendo con el dinero, lo cual ya sería un gran paso. Y segundo y también importante es que nos quitaríamos un gran peso a la hora de consumir recursos. Esa potencia destinada al mando quedaría libre y se podría aprovechar en una misma dirección. No eran pocos los desarrolladores que comentaban of the record que si WiiU ya es poquita cosa técnicamente comparada con PS360 no ayudaba el mando a la hora de hacer juegos y ports debido a los recursos que come.

Pero estos sueños húmedos que estoy comentando nunca llegarán a cumplirse. Primero por Iwata. Si se decide eliminar el mando seria aceptar el error desde la directiva y eso seria imperdonable. Recordad que ellos no han cometido nunca errores, siempre dicen que la culpa es de la gente que no entiende el concepto. Y por otro lado aunque esto pase no quitaría a WiiU de estar en una situación terminal. Solamente ayudaria un poco.

Captura de pantalla 2014-05-15 a la(s) 12.49.03

A mi desde un principio nunca me convenció el mando de WiiU y lo vi como un parche ante la falta de ideas de un nuevo gimmick que pudiera reventar el mercado como lo hizo Wii. Si esto hubiera sido desde un principio quizás las cosas habrían cambiado. Pero el principal problema de WiiU no es el mando sino la falta de juegos. Y si Nintendo no confía en ella apostando por juegos como hemos visto en los últimos 3 años desde que fue anunciada WiiU, queda claro que muchos os habéis comprado un cadáver. Y si yo me dedico a desarrollar videojuegos iré a la que más ingresos seguros me de y no a la que me haga perder dinero.

Todo esto que habéis leído nunca ocurrirá en un mundo real con la actual Nintendo.

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  1. Nekomajin
    16/05/2014 a las 10:15

    Pero que cadaver ni que och o gaitas que quizas.no es un fenomeno de masas vale pero decir k no vale eso depende de cada usuario.

    El off tv va de lujo zombie u genial, y si no sacan juego mediante homebrew muchos emuladores y juegos viejos.

    Me salio por 250 4 meses despues del lanzamiento y la uso muy a menudo. Podria ser mejor ?? Claro ,pero a dia de hoy en ps4 juan k hay k valga la pena?

    • 16/05/2014 a las 19:13

      WiiU es un cadáver cuando únicamente salen juegos de la propia creadora de la consola y encima a cuenta gotas. No recuerdo peor movimiento en la historia del mercado de los videojuegos.

      • thofick
        16/05/2014 a las 22:27

        Pero ¿wii no hizo prácticamente lo mismo?

  2. 16/05/2014 a las 16:06

    Estoy de acuerdo con Vyse en que WiiU es un cadáver, pero lo ha sido desde el principio, y quitarle el mando no ayudaría en nada, ahí es donde no estoy de acuerdo. La consola está mal diseñada desde un principio, no vale para aguantar una generación ni competir o recibir ports de la next-gen, y la única esperanza con que se comercializó era colar otra basura como Wii en millones de casas, pegar el pelotazo y volver a olvidarse de ella.

    Ya no tendría salvación ni quitándole el mando. Aceptémoslo, dejemos que Nintendo le dé la eutanasia a WiiU cuando tengan lista la siguiente y crucemos los dedos para que no sea otro timo de la estampita (que de acuerdo a las palabras de Iwata, es lo que posiblemente será)

  3. nekomajin
    16/05/2014 a las 21:10

    ya, pero es que os aferrais a los mismo comentarios cansinos una y otra vez, que si esta muerta que menuda peste que si el timo de la estampita…

    si no la comprais no os estan timando y si desde el principio no lo habeis visto venir es que teneis poca vision. Yo ya en su primer momento lo comentaba con gente del entorno que donde iban con el mando tableta, pero una vez probada pues va muy bien el mandito de marras… quizas sea que ya he pasado fase y hace 5 años soy padre y eso me permite disfrutar de la magia de la consola con mi hija. Asi que dado todo lo que me ha aportado la consola para mi no es un fracaso y esto es una percepcion muy personal y subjetiva.

    Fracaso fue dreamcast o virtual boy o el mega cd, esta es una consola con pocas ventas.

    y ahora es cuando exijo un post con todas las supuestas virtudes que voy a encontrar en el otro lado, porque gastarse 400€, 500€ segun el caso (que es casi el salario minimo de 1 mes) en una consola para jugar a 4 juegos… ¿la masa tiene la razon? ¿la ultima de superman es buena porque ha ido mucha gente? ¿cual es el rasero que usamos para valorar una consola?

    Desde los tiempos de nes oigo esta cantinela de que si nintendo es para niños, de que si no sacan juegos violentos.

    Suerte con el E3 no se os escape toda la bilis y os quedeis sin.

    sin acritud eh!

    • 17/05/2014 a las 17:21

      Desde la perspectiva de vida útil de una consola WiiU rompe todos los esquemas. Si miramos el lanzamiento de títulos que realmente exige el público consolero sale en cuenta gotas y eso lo sabemos todos.

      Dreamcast fue menos fracaso que WiiU desde el momento en que SEGA puso la quinta marcha para que la consola tuviera juegos redondos y de una calidad extrema aún sabiendo que no habría otra consola por su situación económica. Y vuelvo a repetir simplemente se comenta una situación de una consola de una compañía que se ha tocado los huevos a dos manos. Solamente compara el mismo ciclo de inicio de la consola en términos de lanzamientos con N64, GC o Wii y no hay color.

      Y en el blog he comentado unas cuantas veces que comprarse hoy en día una consola next gen es tirar el dinero. Mi pensamiento es que en el E3 veremos algo de luz, y si no es así no te preocupes que echaré mi bilis espumosa contra Sony y M$ (una vez más).

  4. 17/05/2014 a las 17:16

    @thofick

    Podríamos decir que con Wii fue así en su últimos tiempos. Wii desde un principio tuvo un apoyo brutal por parte de Nintendo lanzando la mayoría de sus IP y además creando algunas nuevas.

    Y además con Wii muchas third party hicieron buenos juegos, bastantes y se mantuvo. Otra cosa es que Wii no tuviera los multis pero aguanto unos años hasta que ya las third pasaron de ella. WiiU es igual al último minuto de Wii.

  5. nintendero
    20/05/2014 a las 13:30

    Más o menos siempre acabamos hablando de lo mismo xD Pero bueh…
    Digo lo mismo que ya dije en otro tema, el mando no debe ser quitado de WiiU porque es muy buen mando, habrá sido poco aprovechado pero ahora esto lo arreglarán y además quitarle el Gamepad a WiiU es como quitarle el DualShock 4 a PS4 o el Mando de Xbox One a la One.
    Tengo ganas de ver que ofrecen las tres compañías en el E3.

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