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Mi opinión sobre The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es el primer Zelda portátil nuevo desde Spirit Tracks ya que antes tuvimos el port de Ocarina of Time. Ante tal novedad y ser seguramente una apuesta fuerte por parte de Nintendo la expectación era muy alta ya que los dos juegos de la franquicia para Nintendo DS eran buenos juegos en su medida pero no destacaban sobre el resto de la saga. Después de ir por un inmenso mar y cruzar las vías de tren de toda Hyrule ahora tocaba convertirse en pintura sobre la pared.

Al principio el invento de la pintura no había gustado a todo el mundo y se suponía de un invento de Aonuma en un momento de locura pero parece que nada más lejos de la realidad. La suerte que tiene A Link Between Worlds es que la participación de Aonuma ha sido realmente escasa por no hablar de Miyamoto y eso es muy positivo.

Este Zelda puede presumir de ser bastante diferente a los últimos en muchos aspectos que más adelante desgranaré lo cual es un punto a favor. Bien es cierto que no fui el primero que al enterarse de que ahora Link tenía que convertirse en una especie de grafitty se echaba hacia atrás, sobre todo por estar cansado de experimentos como Phantom Hourglass y su inacabable mar o las desesperadas vías de Spirit Tracks. Muchos pensábamos que esto sería otro invento hecho únicamente para el sello portátil para intentar darle otro toque alternativo. Pero el caso es que al final este experimento no ha salido tan mal.

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Mi opinión sobre Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

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Seguramente con unos cuantos años de retraso pero al final por un motivo u otro me entraron las ganas de jugar a uno de los DLC de GTA 4. He de decir que me compre hace ya unos años la Complete Edition de GTA 4 por un precio muy asequible (unos 15€) con lo cual me da la razón eso de que siempre es mejor esperar y llevarte todos los juegos en un disco por el precio de un DLC.

El caso es que a mi siempre me han gustado los GTA y podría decir que mis favoritos son Vice City y San Andreas. Cientos de horas les he dedicado en sus versiones de PC haciendo lo inimaginable así que pillé con ganas GTA 4. Pero por alguna razón fue el primer GTA que no me entraba de ninguna manera. La historia me parecía la peor de toda la saga. Los controles no ayudaban en absoluto sobre todo a la hora de conducir y el apartado técnico tenía algo que no me emocionaba a pesar de ser algo destacado para la época. Además al ser un GTA ambientado en esta época tampoco me endulzaba el producto y cuando vi canales de radio latinos con Reggaeton y demás mierdas ya todo fue hacia abajo. Por eso lo deje apartado casi cuando llevaba la mitad y hasta ahí se quedó. Hasta que hace poco me dio por darle la oportunidad a ese DLC incluido en el disco de los moteros.

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Mi opinión sobre Borderlands 2

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Gigantesco, grandioso e incluso casi inacabable. Demasiados adjetivos se pueden aplicar a una obra de tamaño descomunal como es Borderlands 2. Tiene gracia ya que he jugado a la segunda parte de esta saga sin catar el primer juego. Algo raro pero la oferta y demanda del mercado me hizo hacerme con la segunda versión antes que la primera y creo que tampoco ha pasado nada. Borderlands siempre estaba en la boca de muchos jugadores que destacaban el juego como una experiencia nueva, diferente y explosiva. Borderlands 2 es un título al que seguramente le tendréis que dedicar un mes entero o más para completarlo al 100%. Tiene una gran cantidad de contenido que lo hace casi inacabable.

La primera toma de contacto se sitúa cuando nos despertamos en unas montañas nevadas y un robot andante bastante cachondo nos empieza a hablar sobre los males del mundo y lo que debemos hacer para lograr que la dictadura de Jack el Guapo (el malo) termine. Todo esto con un doblaje exquisito.

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Mi opinión sobre Dexter

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Hace ya muchos años que vi el primer capitulo de Dexter. Fue durante 2008 si mi memoria no me falla. Todo el mundo me decía que era una serie totalmente diferente a lo visto y que abría nuevas fronteras en el mundo de la televisión. La trama prometía. Un tipo considerado un asesino en serie que mata a gente mala (asesinos, violadores, etc). Los descuartiza y los tira al mar. Ese era su código. Era un psicópata pero reconducido para hacer daño a los malos. No tenía mala pinta por lo que decidí darle una oportunidad a esa serie que era tan famosa y que era tan y tan respetada.

Al visionar los primeros capítulos uno se daba cuenta de que estaba ante un proyecto de una gran magnitud. Un trabajo muy bien realizado en todas sus cualidades. Guiones, gran producción, calidad de los actores, banda sonora de infarto, etc. Viendo como evolucionaba la primera temporada y como terminaba te dabas cuenta de que no era un producto cualquiera y podías ver que Dexter tenía mucho que desplegar en el futuro y sobretodo que marcaría un antes y un después. Habían muchas puertas abiertas para una serie que empezaba de una forma magnifica y que prometía ser algo glorioso.

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No me gustan los trofeos online

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Nunca negaré que soy un amante de los trofeos. Me gusta el sistema de trofeos en el cual tenemos condecoraciones de bronce plata, oro y cuando obtienes todos los disponibles en cualquier juego te dan el platino. Creo que el debate sobre el tema de que los trofeos son tediosos y que son tontos y tal ya ha pasado. Cada uno tiene su opinión e incluso existe la posibilidad de que si los odias puedas configurar la consola para que no aparezca el popup de turno. Yo simplemente pienso que en una gran parte de los juegos sirven como aliciente para completar la aventura al 100%. Pasártelo en todas las dificultados, explorar todos los mapas de cabo a rabo, conseguir coleccionables, etc. Y conozco mucha gente que reniega de eso y luego se juega la vida intentando completar juegos como los Donkey Kong de Retro Studios.

Pero dejando el tema de si nos gusta o no quiero exponer algo que creo que Sony y MS han hecho mal. Cuando alguien quiere conseguir el platino de un juego debe obtener todos los trofeos y nos encontramos muchas veces que en algunos juegos tienen trofeos online. Al principio puede parecer normal pero aquí nos encontramos con varios problemas.

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Mi opinión sobre Sonic Generations

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Versión de PS3 analizada

Sonic Generations es un videojuego creado por Sonic Team para los sistemas PC, PS3 y Xbox 360. Tuve la oportunidad de adquirirlo a un precio económico. Después de terminar el juego puedo decir que si hubiera sabido el horror que he sufrido con esta experiencia no lo habría comprado. Sega con este juego lanzado en 2011 quería hacer un guiño en forma de marketing a todos los jugadores poniendo al Sonic clásico y al Sonic macarra de la saga Adventure hacia adelante. Una forma de conmemorar el 20 aniversario de la saga.

Mis primeras impresiones fueron medio correctas. Ya cuando jugué a la demo en su día me pareció que el control era lento pero quise pensar que al ser una demo eso estaría mejorado. Cuando me refiero a lento me refiero al lag que se sufre cuando le das a saltar y tarda medio segundo en ejecutar la orden nuestro erizo. Pero nada más lejos de la realidad. Sonic Generations ha supuesto una terrible perdida de horas jugando a un juego que pretende ser algo muy grande y acaba siendo una broma de mal gusto. Nunca pensé que acabaría jugando a un juego de tan mala calidad pero así fue. Algunos duran que estoy loco ya que si miráis los análisis el juego tiene una media mundial de 7,8. Imagino que en manos de un estudio decente y no de la farsa esta en la que hoy se ha convertido el Sonic Team habríamos tenido otro resultado.

También he de decir que me he estado leyendo análisis de algunos medios que consideraba serios en este país y me ha escandalizado como mienten en algunos aspectos que desgranaré en este análisis. Y cuando mienten lo hacen de cara a la compañía que les envía el juego. Creo que hoy en día es difícil confiar en una opinión de alguien que te analiza un juego que le ha enviado la propia compañía. En mi opinión lo mejor sin duda es hacerlo de la persona que se ha gastado el dinero en comprarlo y es libre de juzgar si es una mierda o es una joya.

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Mi opinión sobre Dragon Ball Z: Battle of the Gods

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Dragon Ball Z: Battle of the Gods es la primera cinta de larga duración de la saga de animación que llega a los cines españoles. Fue todo una apuesta que les ha salido realmente bien a las productoras debido al éxito que ha cosechado, por lo menos en Cataluña que es donde al parecer más éxito a tenido. Y ese éxito se debe a que aquí somos unos enfermos de esta serie y de su doblaje al catalán, que siempre rozaba una calidad soberbia y las productoras apostando fuerte.

La historia se plantea justo después de la derrota de Buu. Todos viven una vida feliz y en paz excepto Goku y Vegeta que cada uno entrena por su cuenta en solitario. El caso es que el Dios de la destrucción llamado Bills ha despertado de un largo descanso y ha soñado que existe un Saiyan en modo Dios con un poder increíble con lo cual quiere encontrarlo y luchar con el.

Al principio encuentra a Goku y lo deja tumbado de un solo golpe estando nuestro héroe en tercer nivel. Después va a la tierra en busca del Saiyan modo Dios pero no da con nadie por lo que tiene la intención de destruir el planeta. A partir de ahí se desarrolla una historia de aproximadamente una hora y media bastante rara. Me atrevería a decir que el 70% de la película y siendo generoso es relleno puro. Relleno con historias de cachondeo sin sentido que solamente sirven para pasar el rato. Y algunas incoherencias en el guión como que Goku fue quien le quito la vida a Freezer (en mi otra vida fue Trunks).

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