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Archive for the ‘Noticias generales’ Category

Satoru Iwata

14/07/2015 3 comentarios

Iwata

Ayer fue un día muy raro. Me llamaban por teléfono a las 6 de la mañana para que mirará Internet. En mi cabeza rondaba que había pasado algo gordo. Y así fue. Decenas de Tweets y confirmaciones de que Satoru Iwata había fallecido. Fue en ese momento cuando se introdujo en mi cuerpo un escalofrío. Una persona que he admirado durante mucho tiempo y de la que también he despreciado su trabajo durante los últimos años.

Iwata empezaba a petarlo a finales de la vida de GameCube cuando muchos nintenderos necesitaban una figura mística que les pudiera salvar de la debacle y el abandono que habían sufrido por parte de las thirds y el sector. Justo aparecía Iwata y empezaba una nueva era donde poco tiempo después surgían misterios como Revolution o milagros como Nintendo DS. Una nueva época de esperanza en la que muchos nintenderos antiguos sintieron que estaban protegidos por su compañía gracias a este hombre. Nintendo DS seguramente es la mejor portátil de la historia y Wii fue para bien o para mal el oro de Nintendo. Dos consolas con las que muchos nintenderos hemos disfrutado. Cuando la gente dice que Iwata le dio una nueva vida a Nintendo sin duda fue apostando por una estrategia diferente que hizo brillar la caja fuerte de la compañía.

La época que vino después ya la conocemos todos. Intentar prolongar ese éxito con un hard como 3DS que tuvo una buena época pero que acabará siendo una portátil a medio fuelle comparada con NDS. Después nos encontramos con el tremendo error de WiiU. Intentar vender una consola lowcost a precio de oro con un software de la década pasada y a cuenta gotas. Además de todas las decisiones que rodean una consola. Por eso Iwata ha sido tan criticado los últimos años. Muchos creíamos que después de Wii y NDS la compañía iría a por todas y explotaría todas sus posibilidades a cualquier nivel. Pero no fue así. Por eso es una lástima que haya pasado esto en la peor época creativa de Nintendo.

Pero lo que es innegable es que a Iwata le gustaba lo que hacia. Quería ser el centro de atención. Presentar los juegos, trailers, amiibos, consolas y demás a su manera. Quería generar una expectación a su manera y se involucraba como nadie. Y eso hasta la fecha en videojuegos nadie lo ha hecho. Quizás si buscamos un símil quien presentaba sus productos de una forma parecida era Steve Jobs aunque Iwata cogió esa formula y la modificó a su manera.

Lo que está claro es que el cáncer es algo que aún nos está jodiendo y depende de cual te toque estás jodido. Tengas el dinero que tengas. Ahí están Jobs o Iwata para ver que o esto avanza o no se puede hacer nada.

Lo que nunca negaré es que los últimos 5-6 años me han parecido nefastos para Nintendo. Su dirección ha sido desastrosa a la hora de llevar Nintendo a otro nivel. El continuismo ha hecho que la mayoría se cansen de lo mismo y han ido abandonado el barco poco a poco hasta quedarse los más fanáticos. Lo dije mil veces en el blog pero seguramente merecía una retirada a tiempo antes de seguir destrozando su imagen. Ya que ahora salen muchos ultra defensores de Iwata de debajo de las piedras, pero antes estos decían que era el peor en su trabajo.

El problema que tuvo es que tenía demasiados palmeros a su alrededor, nadie le dijo que estaba haciendo las cosas de forma equivocada y en sus años más duros ha tenido que ver naufragar WiiU, ver a 3DS cojear y aferrarse a figuritas, juegos de móviles y el futurible QOL. Lo que no quita que hiciera un excelente trabajo durante sus primeros años y como ya dije fuera un apasionado en su oficio. Una verdadera perdida para el sector, tanto por su trabajo como programador como impulsor de la grandiosa Nintendo DS.

Satoru_Iwata

DEP.

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Mi opinión de Soul Calibur 5

25/04/2015 3 comentarios

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Mi amor con la saga Soul Calibur se hizo realidad con la primera y gloriosa entrega que salió en Dreamcast. Años después Namco se marcaba otro must have con una segunda parte mejorada y que pude gozar en GameCube, seguramente en la mejor versión multiplataforma. Después salió la tercera parte exclusiva para PS2 y sobre la cuarta parte, como que tampoco me interesaba leyendo los comentarios negativos.

Hasta que llegó a mis manos en un MediaMarkt de mala muerte (como la mayoría) la edición coleccionista a un precio irrisorio. Quise darle una oportunidad y vaya experiencia.

Cuando Soul Calibur 5 entra en mi PS3 y comienzo a jugar noto que el aspecto técnico es bastante sólido para el año de su lanzamiento y que por el momento la mayoría de los personajes conservan los movimientos y combos de las anteriores entregas. Hasta ahí todo bien. Cuando nos ponemos en serio y vamos progresando en el modo historia ahí es cuando vamos encontrando los primeros desperfectos de un envoltorio realmente bonito pero que dentro tiene cosas muy desagradables.

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El populismo de Nintendo con los DLC le revienta en los morros

11/11/2014 12 comentarios

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Estamos en una época en la que seguramente hace unos años nadie la podría imaginar. Una generación atrás era imposible pensar que Nintendo lanzaría DLC para sus juegos estrellas. Eso mismo ha pasado con Pikmin 3, Mario Kart 8, Hyrule Warriors o el futuro Smash Bros U. Nintendo hace ya unos 3 o 4 años renegaba de los DLC cuando eran el mal. Cuando los juegos vende consolas de PS360 (la competencia) tenían DLC a cascoporro Nintendo salía a la palestra sacando pecho diciendo que ellos no tendrían DLC y que si ellos ofrecían algo era algo escueto como los puzzles de Layton diarios y tal.

Ahora, (noticia de ayer) leemos que Nintendo está realmente contenta con los contenidos digitales y que como la gente se gasta el dinero en la eShop de sus consolas pues que seguirán con la idea. Bendito dinero.

Nuestros consumidores esperan poder comprar contenido digital en nuestra plataforma y votan con sus dólares a favor de los contenidos digitales de una manera muy, muy grande. El cambio ha sido dramático en el último par de años y no veo que vaya a desacelerar. David Warden, director de Marketing de Nintendo.

Yo siempre he sido de la idea de que un DLC es intentar sacar más pasta, sobre todo cuando el juego ya lo has terminado, no ha salido a la venta y ya estás anunciando que tendrá DLC, como Mario Kart, Hyrule Warriors o el próximo Smash. A mi eso siempre me ha parecido feo. Sea Nintendo, Capcom o la compañía que sea. Pero lo que no me gusta en la vida es la gente que te miente y cambia de opinión según sopla el aire. Y en Nintendo en los últimos años son muy de hacer esas cosas.

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El poder de la nube existe en lo más profundo de mi corazón

21/06/2014 6 comentarios

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Partidas corruptas. Imagino que a muchos os ha pasado eso. Estáis jugando a cualquier juego y en un momento dado se apaga la consola. Ya sea por sobre calentamiento o por irse la luz o porque alguien le metió una patada. Y justo en ese momento el juego estaba guardando datos de forma automática con lo cual el save queda corrompido y te puedes olvidar de todos tus progresos.

Eso mismo me ha pasado con Borderlands 2. Estaba jugando la segunda vuelta al juego en modo Experto. Casi 100 horas. 90% de misiones y desafíos. Nivel 47 y un montón de todo. Vamos que no me quedaba mucho para el platino. Era avanzar un poquito más y empezarían a sonar como locos los trofeos tan gloriosos. Pero da el caso de que la consola se ha apagado. De golpe. PS3 no ha querido o no ha podido seguir después de 3 horas de juegos. Me he quedado acongojado. Y al final ha pasado lo que tenía que pasar.

Mis últimos meses de vida videojueguil se han esfumado en esas ondas de calor que se pueden ver en cualquier carretera en la lejanía. Cuando vuelvo a iniciar el juego la partida no aparece por ningún lado y el juego me invita a empezar una nueva. Mi ira ha comenzado a aumentar y casi tiro mi PS3 por la ventana y me cago en los astros de Kutaragi. Nuestra relación de amor había terminado de la peor forma y ya no volveremos a encontrarnos, por lo menos en unos años. Todo por culpa seguramente de las altas temperaturas de este bendito tiempo estival. Todo se ha echado a perder.

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¿Qué espero del E3 de Nintendo?

06/06/2014 5 comentarios

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La semana que viene es el E3 y sin duda estamos ante el más esperado en cuanto a contenido de los últimos años. Digo contenido por ver lo que han hecho las compañías con las consolas next gen y por ver que ha estado haciendo Nintendo este año donde ha mostrado Zelda Warrios como único proyecto serio en los últimos 365 días. Sin duda a partir de aquí muchos usuarios decidirán hacia donde tirarán. La next gen se ahoga y no dudo que Sony y MS han estado trabajando a marchas forzadas los últimos meses para tener juegos de una vez.

Pero iré a por Nintendo. Como compañía no estará presenten en el E3 en teatros Kodak y demás. Ellos se han vuelto tan exclusivos que ahora lo hacen todo por Nintendo Directs. Sinceramente espero que si quieren que la gente no siga tomando a WiiU como un trasto hecho para engañar a la gente a precio de next gen muestren fuego, bombas y destrucción.

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Sony tenía razón cuando dijo que PS3 tenía que durar 10 años

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Recuerdo el inicio de la pasada generación. Sobre el año 2006 Kaz Hirai dijo que PS3 tendría una vida útil de 10 años. Por aquel entonces la gente se echaba las manos a la cabeza con aquellas declaraciones diciendo que eso era una barbaridad y que seguro que en 5 años ya conoceríamos la sucesora y tal.

Ahora parece que el tiempo le da la razón a medias. Y me explico. Si nos ponemos quisquillosos PS3 salió en 2006 con lo cual lleva 8 años de vida y aún sigue recibiendo juegos de bastante calidad. Tuvo un inicio flojo pero consiguió remontar el vuelo. El problema viene cuando las compañías externas presionan para que Sony y Microsoft (dicho por ellas) lancen un nuevo hardware al mercado. ¿Necesidad de novedad? ¿Interés en vender algo nuevo tecnológicamente para intentar subir ventas en juegos a medio hacer con motores de la pasada generación?

Si os ponéis a pensar seguramente PS3 y 360 podían aguantar un par de años más recibiendo software de calidad. El problema viene cuando tenemos un nuevo hardware del cual tenemos que aprender a hacer lo mismo de antes pero de forma más bonita y eficiente. Con presupuestos mayores. Y aprender cosas nuevas no siempre le sale a todo el mundo a la primera. Se necesita un tiempo de cambio. Un tiempo de acoplo.

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Nintendo gana la next gen gracias al consumo eléctrico de WiiU

21/05/2014 5 comentarios

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Veo a muchos ponerse cachondos con una de las pocas noticias positivas de WiiU en los últimos años. Al parecer WiiU consume menos energía que PS3, 360, Wii, PS4 y One. Algo que es totalmente lógico y normal pero que parece que para algunos es una especie de salvación a la mala imagen que ha estado cosechando la consola desde su salida.

Como podéis ver en el gráfico el consumo de cada consola está bastante claro. Algunos deberían salir de su caparazón de Koopa y buscar el motivo por el cual WiiU consume menos que todas esas. No es que Nintendo busque la perfección en su hard cosa que todos sabemos. El caso es que yo me pregunto si una consola como WiiU que mueve un hardware del año 2006 y que ha salido en 2012 con la consecuente mejora de eficiencia en chips puede ser algo erudito a día de hoy.

PS4 tiene el hard más potente. One también es otra consola potente y además el lastre de Kinect chupa todo y más así que os lo podéis imaginar. No existe comparación posible. Son consolas de diferentes generaciones en ámbito de hardware con lo cual es una estupidez.

Leo en foros y en Twitter que esto es una gran victoria ante la competencia cuando es algo lógico dentro de la electrónica. A lo mejor a algunos nos gustaría que la consola consumiera más energía pero que tuviera mejor hard, juegos y apoyo. A lo mejor. De poco me sirve que consuma poco si me sacan 3 juegos al año decentes.

Veo muchos nintenderos introducidos en una guerra que no tiene sentido y en la que sus argumentos a estas alturas no tiene realmente peso y se meten en estas tonterías. Qué ganas de que llegue el E3 y los que escupen e incordian con cosas indefendibles en foros se entretengan perdiendo su IMC con Quality of Life.

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