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Satoru Iwata

14/07/2015 3 comentarios

Iwata

Ayer fue un día muy raro. Me llamaban por teléfono a las 6 de la mañana para que mirará Internet. En mi cabeza rondaba que había pasado algo gordo. Y así fue. Decenas de Tweets y confirmaciones de que Satoru Iwata había fallecido. Fue en ese momento cuando se introdujo en mi cuerpo un escalofrío. Una persona que he admirado durante mucho tiempo y de la que también he despreciado su trabajo durante los últimos años.

Iwata empezaba a petarlo a finales de la vida de GameCube cuando muchos nintenderos necesitaban una figura mística que les pudiera salvar de la debacle y el abandono que habían sufrido por parte de las thirds y el sector. Justo aparecía Iwata y empezaba una nueva era donde poco tiempo después surgían misterios como Revolution o milagros como Nintendo DS. Una nueva época de esperanza en la que muchos nintenderos antiguos sintieron que estaban protegidos por su compañía gracias a este hombre. Nintendo DS seguramente es la mejor portátil de la historia y Wii fue para bien o para mal el oro de Nintendo. Dos consolas con las que muchos nintenderos hemos disfrutado. Cuando la gente dice que Iwata le dio una nueva vida a Nintendo sin duda fue apostando por una estrategia diferente que hizo brillar la caja fuerte de la compañía.

La época que vino después ya la conocemos todos. Intentar prolongar ese éxito con un hard como 3DS que tuvo una buena época pero que acabará siendo una portátil a medio fuelle comparada con NDS. Después nos encontramos con el tremendo error de WiiU. Intentar vender una consola lowcost a precio de oro con un software de la década pasada y a cuenta gotas. Además de todas las decisiones que rodean una consola. Por eso Iwata ha sido tan criticado los últimos años. Muchos creíamos que después de Wii y NDS la compañía iría a por todas y explotaría todas sus posibilidades a cualquier nivel. Pero no fue así. Por eso es una lástima que haya pasado esto en la peor época creativa de Nintendo.

Pero lo que es innegable es que a Iwata le gustaba lo que hacia. Quería ser el centro de atención. Presentar los juegos, trailers, amiibos, consolas y demás a su manera. Quería generar una expectación a su manera y se involucraba como nadie. Y eso hasta la fecha en videojuegos nadie lo ha hecho. Quizás si buscamos un símil quien presentaba sus productos de una forma parecida era Steve Jobs aunque Iwata cogió esa formula y la modificó a su manera.

Lo que está claro es que el cáncer es algo que aún nos está jodiendo y depende de cual te toque estás jodido. Tengas el dinero que tengas. Ahí están Jobs o Iwata para ver que o esto avanza o no se puede hacer nada.

Lo que nunca negaré es que los últimos 5-6 años me han parecido nefastos para Nintendo. Su dirección ha sido desastrosa a la hora de llevar Nintendo a otro nivel. El continuismo ha hecho que la mayoría se cansen de lo mismo y han ido abandonado el barco poco a poco hasta quedarse los más fanáticos. Lo dije mil veces en el blog pero seguramente merecía una retirada a tiempo antes de seguir destrozando su imagen. Ya que ahora salen muchos ultra defensores de Iwata de debajo de las piedras, pero antes estos decían que era el peor en su trabajo.

El problema que tuvo es que tenía demasiados palmeros a su alrededor, nadie le dijo que estaba haciendo las cosas de forma equivocada y en sus años más duros ha tenido que ver naufragar WiiU, ver a 3DS cojear y aferrarse a figuritas, juegos de móviles y el futurible QOL. Lo que no quita que hiciera un excelente trabajo durante sus primeros años y como ya dije fuera un apasionado en su oficio. Una verdadera perdida para el sector, tanto por su trabajo como programador como impulsor de la grandiosa Nintendo DS.

Satoru_Iwata

DEP.

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Podcast 105 – Escuadrón Pikmin

10/04/2015 5 comentarios

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Un año y dos meses hemos necesitado para grabar un nuevo podcast. Imperdonable. Lo sabemos. Por eso hemos hecho un pacto de sangre con Yamauchi para que los próximos podcast salgan con más frecuencia y también para destripar todas las artimañas de Satoru Iwata y compañía.

Os dejamos con dos horas de podcast donde encontrareis destrucción sobre la debacle de una compañía que cada vez se preocupa menos por los videojuegos y más por otras cosas. Intentaremos defender nuestra posición frente a milicias de Amibos que atacan sin piedad. Esperamos que el podcast sea de vuestro agrado. Ya sabéis las vías habituales para contactar con nosotros y si queréis enviar un correo podéis hacerlo en escuadronpikmin@gmail.com

Podcast 105 – Clic para descargar

La resaca de Nintendo: NX, móviles y otras perlas

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Primero pedir perdón por tener un poco abandonado el blog estas últimas semanas. Trabajo, estrés y mucho juego por terminar. Ahora toca analizar toda la inmensa información que va llegando sobre los dos anuncios gordos que ha hizo Nintendo en el día de ayer.

Lo más importante sin duda trata del desarrollo de juegos Nintendo para móviles y el anuncio de una nueva consola que por el momento se llama NX.

Territorio Smartphone

Los dirigentes de Nintendo desde aproximadamente 2010 hacia adelante siempre habían negado que las sagas de la compañía fueran a tener versiones en móviles inteligentes. Mientras Apple y su Store no paraban de dar beneficios increíbles al igual que GooglePlay, los inversores de Nintendo hacían presión a Iwata para que diera el visto bueno y los móviles fueran otra fuente de ingresos. Iwata decía que eso era romper con la dinámica de Nintendo, con las raíces y que jamás haría algo así. Justamente cuando algunos decíamos que Iwata se tenía que ir a la calle muchos de sus fans decían que si eso ocurría, vendría otro y lo primero que haría sería hacer juegos para móviles. Ahora los que decían eso o están escondidos o les parece una idea espléndida.

Doble rasero. Doble fanboyismo.

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Vuelve Iwata y vuelven las malas noticias

30/10/2014 6 comentarios

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Ayer nos despertábamos con la novedad de que Iwata ya se ha curado de su enfermedad y finalmente ya se reincorporado a su puesto de trabajo. Pues justo esta misma madrugada ha salido del horno la noticia de que Nintendo está preparando un nuevo hardware en el que una de sus principales funciones será medir el sueño (la calidad, duración, movimientos… ¿poluciones nocturnas?).

No ha esperado absolutamente nada para atacarnos a los de siempre con las noticias de siempre. Tonterías que no interesan al jugador de toda la vida y que van directamente a gente ajena a todo esto. Seguramente lo que le hace falta a Nintendo es centrarse absolutamente en sus consolas y menos en destinar dinero en estas tonterías que ya sabemos hacia qué publico van dirigidas.

WiiU necesita aún más juegos y lo mismo con 3DS la cual está intentando aguantar y agarrar ventas con Smash Bros, Monster Hunter 4 y los próximos Pokémon. Pero ni de coña las ventas de 3DS están llegando a un ritmo bueno cuando podría ser la peor consola en ventas de la saga portátil Nintendo si sigue la tendencia actual.

Por eso mismo cuando Nintendo está en su peor momento estratégico, el valor de la marca ha bajado de forma preocupante y necesitan volver a ser los referentes del mercado, estas cosas de medir la calidad de vida sobran. Solamente hacen que dar la razón a gente como yo y eso no puede ser.

Cualquier inversión debería ir a la rama videojueguil. A mi no me interesa que un aparato con la voz de Mario me diga que me de la vuelta o que me tape con otra manta. Yo quiero un torrente de juegos que me hagan desear una consola y que no quede abandonada.

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¿Tirar el mando podría ayudar a WiiU?

15/05/2014 8 comentarios

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Todo el mundo seguramente ha quedado bastante satisfecho con la actuación de Microsoft excepto los actuales poseedores de One. Mucha gente se anda preguntando si seria necesario que Nintendo hiciera lo mismo con su mando tableta para poder revitalizar las ventas de WiiU. Si pensamos fríamente poquitos juegos aprovechan las capacidades del mando y el juego asimétrico a quedado como una naranja florecida y llena de moho olvidada en la nevera.

Sabemos que las third party tienen varios puntos negativos para desarrollar en WiiU. Primero las ventas de la consola las cuales no invitan a desarrollar algo en lo que perderas dinero. Después está el tema de los kits de desarrollo “alpha” que no ayudan con lo cual pierden tiempo y dinero. Y después está el tema de que hay que aprovechar el mando de WiiU y no a todos los juegos le puede sentar bien el control asimétrico. Luego nos quejamos de que no lo aprovechan pero realmente el público no demanda un mando así.

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La imbecilidad de Nintendo ante el escándolo social gay

09/05/2014 8 comentarios

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Tomadochi para 3DS está cerca y mucha gente está deseando hacerse con este juego ante la media sequía de catálogo que sufre la consola si comparamos con el año pasado. Un juego en el que nos introducen en un mundo lleno de Miis (el nuestro y el de amigos) en el que viviremos aventuras, fiestas y todo lo imaginable. Bueno todo lo imaginable no. Tener una pareja gay en el juego no. Prohibido. Vetado.

Nintendo dice que Tomadochi es un mundo alternativo a la realidad por lo que no hay que tomárselo como tal. El problema seguramente es que Nintendo no sabe o se hacen los locos de que tiene mucho público gay. Pero bastante. Y una vez más demuestra que los pensamientos morales de los cuatro papanatas que mandan en la compañía están por encima de una supuesta sociedad abierta.

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Podcast Escuadron Pikmin – 104

08/02/2014 8 comentarios

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Necesitabamos grabar despuésde la debacle Nintendera de las últimas semanas. La situación de Nintendo no es la mejor y sus dirigentes parece que no hacen mucho por cambiar este desastre, por eso hemos tenido que coger los micros y decir las verdades que todos querían escuchar, siempre desde nuestra óptica tan y tan especial. Sabemos que esta frecuencia de grabación no es la ideal pero hacemos lo que podemos. Nos gustaría grabar más a menudo.

El podcast sigue estando en Mega hasta que encontremos un host mejor y económico. Están casi todos los podcast subidos pero mi conexión de subida es la que es y tampoco tengo mucho tiempo. Simplemente espero que lo entendáis y sobre aquello del ‘please understand’ en el próximo podcast sabréis de qué va.

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