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La resaca de Nintendo: NX, móviles y otras perlas

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Primero pedir perdón por tener un poco abandonado el blog estas últimas semanas. Trabajo, estrés y mucho juego por terminar. Ahora toca analizar toda la inmensa información que va llegando sobre los dos anuncios gordos que ha hizo Nintendo en el día de ayer.

Lo más importante sin duda trata del desarrollo de juegos Nintendo para móviles y el anuncio de una nueva consola que por el momento se llama NX.

Territorio Smartphone

Los dirigentes de Nintendo desde aproximadamente 2010 hacia adelante siempre habían negado que las sagas de la compañía fueran a tener versiones en móviles inteligentes. Mientras Apple y su Store no paraban de dar beneficios increíbles al igual que GooglePlay, los inversores de Nintendo hacían presión a Iwata para que diera el visto bueno y los móviles fueran otra fuente de ingresos. Iwata decía que eso era romper con la dinámica de Nintendo, con las raíces y que jamás haría algo así. Justamente cuando algunos decíamos que Iwata se tenía que ir a la calle muchos de sus fans decían que si eso ocurría, vendría otro y lo primero que haría sería hacer juegos para móviles. Ahora los que decían eso o están escondidos o les parece una idea espléndida.

Doble rasero. Doble fanboyismo.

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Nintendo ha menospreciado WiiU durante 3 años

12/06/2014 8 comentarios

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Es lo que me queda claro después de termina el E3 2014. Al final resulta que Nintendo nunca había confiado en WiiU desde un principio con lo cual nunca le dieron lo que necesitaba y la competencia le había dejado en bandeja 3 años para hacer lo que quisieran. WiiU salió en 2012 justo cuando PS3 y 360 ya tenían anunciadas sucesoras y los desarrollos de estas iban a menos con lo cual muchos nintenderos por aquella época decían que Nintendo sabía que tenía que aprovechar ese tiempo para lanzar muchos juegos de calidad y quitarle una porción de la next gen a Sony y Microsoft.

Pero la cosa no fue así. Nintendo lanzaba juegos a medio gas y de corto recorrido en términos de desarrollo. Además como ellos mismos han dicho trabajar con la HD se les hacia realmente pesado y no estaban en su plenitud, con lo cual había que perder más tiempo en aprender.

Pero llegamos a la situación de que PS4 y Xbox One no recibirán sus juegos importantes hasta 2015 (igual que WiiU). Eso quiere decir que WiiU desde finales de 2012 hasta mediados de 2015 ha tenido un espacio de tiempo bien grande para llenarse con un catálogo de juegos envidiable. Como todos sabéis eso no ha ocurrido. Nadie de Nintendo ha confiado en WiiU y han escatimado recursos a la hora de desarrollar juegos. No hemos visto aún grandes producciones ni nada parecido salvo seguramente Mario Kart y Smash. Podríamos decir que la gran mayoría de juegos insignia de WiiU suponen parches para paliar pocas ventas y que han sido lanzados rápidamente.

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Sony tenía razón cuando dijo que PS3 tenía que durar 10 años

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Recuerdo el inicio de la pasada generación. Sobre el año 2006 Kaz Hirai dijo que PS3 tendría una vida útil de 10 años. Por aquel entonces la gente se echaba las manos a la cabeza con aquellas declaraciones diciendo que eso era una barbaridad y que seguro que en 5 años ya conoceríamos la sucesora y tal.

Ahora parece que el tiempo le da la razón a medias. Y me explico. Si nos ponemos quisquillosos PS3 salió en 2006 con lo cual lleva 8 años de vida y aún sigue recibiendo juegos de bastante calidad. Tuvo un inicio flojo pero consiguió remontar el vuelo. El problema viene cuando las compañías externas presionan para que Sony y Microsoft (dicho por ellas) lancen un nuevo hardware al mercado. ¿Necesidad de novedad? ¿Interés en vender algo nuevo tecnológicamente para intentar subir ventas en juegos a medio hacer con motores de la pasada generación?

Si os ponéis a pensar seguramente PS3 y 360 podían aguantar un par de años más recibiendo software de calidad. El problema viene cuando tenemos un nuevo hardware del cual tenemos que aprender a hacer lo mismo de antes pero de forma más bonita y eficiente. Con presupuestos mayores. Y aprender cosas nuevas no siempre le sale a todo el mundo a la primera. Se necesita un tiempo de cambio. Un tiempo de acoplo.

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Nintendo odia profundamente a su hijo retrasado: WiiU

01/03/2014 8 comentarios

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Estamos en Marzo de 2014. Desde finales de diciembre de 2013 no se anuncia ningún nuevo juego para WiiU. Principalemente la única novedad fue Hyrule Warriors, un Smaurai Warriors de bajo coste y feo de cojones para un publico cerradisimo. Si intentáis pensar qué juego fue anunciado con anterioridad para WiiU seguramente tendréis que ir al E3 2013 y pensar en Donkey Kong Country: Tropical Freeze.

Y si mi cabeza no falla de junio a marzo hay un total de 9 meses. 9 meses en los que Nintendo solamente ha anunciado dos juegos y que además no están ellos bajo su desarrollo precisamente. Es bastante obvio que el ritmo de lanzamiento y anuncios de juegos marca Nintendo nunca ha sido tan pobre en ninguna otra época o sistema anterior. Incluso Nintendo 64 o GameCube tuvieron bastantes más juegos anunciados en el mismo lapso de tiempo de vida que WiiU actualmente.

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Nintendo es una compañía pequeña y ese es el gran problema

30/01/2014 45 comentarios

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Ya me cansa bastante la total ineptitud y las excusas de siempre sobre que no podemos luchar contra la competencia, que nosotros somos menos pero mejores y todas estas bobadas propagandísticas que no para de soltar el necio de Iwata cada vez que habla. El problema real de WiiU es que no tiene juegos. Si la consola es nutrida de juegos cada mes entonces es atractiva para el público. Nintendo tenía la idea de vender otro pelotazo como Wii pero con su “tablet”.

Eso era imposible pero ellos tenían una fe ciega. Igualar los números de Wii era una idea necia. Por lo cual si el atractivo del juego asimétrico (totalmente olvidado por ellos ahora) no consigue vender el hard, habrá que hacer que la gente se interese por la consola de otra forma. La forma en cómo vende la competencia sus consolas se trata únicamente de juegos, juegos y más juegos.

Como no tenemos pelotazo nos olvidamos de gimmycks. Como las thirds pasan de Nintendo ya que una vez más les han ofrecido herramientas de desarrollo desastrosas, nulo apoyo y han perdido ya un año y medio de mercado con la consecuente cruz que lleva hoy encima WiiU, eres tú quien tienes que sacar la consola adelante.

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Atlus tiene libertad para trabajar con las sagas de SEGA y nosotros esperanza

28/11/2013 1 comentario

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Hace unos meses Atlus se puso a la venta. La cosa estaba chunga y necesitaban ser rescatados como si fueran España. El caso es que varias compañías se interesaron por su adquisición y una de ellas fue Sega, la que finalmente puso la pasta y se la llevó a sus más oscuras entrañas.Fue Sega, esa compañía que recanea todo y más por no tener un miserable euro.

A partir de ahí Sega tiene total libertad de pedir que se desarrolle tal licencia de Atlus y ellos producirla y distribuirla. En ese momento en Nintendo estaban masturbandose mirando vídeos de como desarrollar shaders en HD y no estaban para comprar estudios de desarrollo ya que si hay algo que le sobra a Nintendo son juegos.

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2013 es el año de Nintendo 3DS

19/11/2013 2 comentarios

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Sin duda este 2013 si eres poseedor de una Nintendo 3DS te podrás quejar de la basura de sistema operativo que tiene, de las deleznables opciones online y demás, pero de lo que dudo que te puedas quejar es del catálogo que ha tenido este año. La consola había empezado su vida con un catálogo bastante limitado, pero al contrario que de lo que le está pasando a WiiU, ha despegado con grandes juegos aunque con muchas ausencias third party.

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