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Satoru Iwata

14/07/2015 3 comentarios

Iwata

Ayer fue un día muy raro. Me llamaban por teléfono a las 6 de la mañana para que mirará Internet. En mi cabeza rondaba que había pasado algo gordo. Y así fue. Decenas de Tweets y confirmaciones de que Satoru Iwata había fallecido. Fue en ese momento cuando se introdujo en mi cuerpo un escalofrío. Una persona que he admirado durante mucho tiempo y de la que también he despreciado su trabajo durante los últimos años.

Iwata empezaba a petarlo a finales de la vida de GameCube cuando muchos nintenderos necesitaban una figura mística que les pudiera salvar de la debacle y el abandono que habían sufrido por parte de las thirds y el sector. Justo aparecía Iwata y empezaba una nueva era donde poco tiempo después surgían misterios como Revolution o milagros como Nintendo DS. Una nueva época de esperanza en la que muchos nintenderos antiguos sintieron que estaban protegidos por su compañía gracias a este hombre. Nintendo DS seguramente es la mejor portátil de la historia y Wii fue para bien o para mal el oro de Nintendo. Dos consolas con las que muchos nintenderos hemos disfrutado. Cuando la gente dice que Iwata le dio una nueva vida a Nintendo sin duda fue apostando por una estrategia diferente que hizo brillar la caja fuerte de la compañía.

La época que vino después ya la conocemos todos. Intentar prolongar ese éxito con un hard como 3DS que tuvo una buena época pero que acabará siendo una portátil a medio fuelle comparada con NDS. Después nos encontramos con el tremendo error de WiiU. Intentar vender una consola lowcost a precio de oro con un software de la década pasada y a cuenta gotas. Además de todas las decisiones que rodean una consola. Por eso Iwata ha sido tan criticado los últimos años. Muchos creíamos que después de Wii y NDS la compañía iría a por todas y explotaría todas sus posibilidades a cualquier nivel. Pero no fue así. Por eso es una lástima que haya pasado esto en la peor época creativa de Nintendo.

Pero lo que es innegable es que a Iwata le gustaba lo que hacia. Quería ser el centro de atención. Presentar los juegos, trailers, amiibos, consolas y demás a su manera. Quería generar una expectación a su manera y se involucraba como nadie. Y eso hasta la fecha en videojuegos nadie lo ha hecho. Quizás si buscamos un símil quien presentaba sus productos de una forma parecida era Steve Jobs aunque Iwata cogió esa formula y la modificó a su manera.

Lo que está claro es que el cáncer es algo que aún nos está jodiendo y depende de cual te toque estás jodido. Tengas el dinero que tengas. Ahí están Jobs o Iwata para ver que o esto avanza o no se puede hacer nada.

Lo que nunca negaré es que los últimos 5-6 años me han parecido nefastos para Nintendo. Su dirección ha sido desastrosa a la hora de llevar Nintendo a otro nivel. El continuismo ha hecho que la mayoría se cansen de lo mismo y han ido abandonado el barco poco a poco hasta quedarse los más fanáticos. Lo dije mil veces en el blog pero seguramente merecía una retirada a tiempo antes de seguir destrozando su imagen. Ya que ahora salen muchos ultra defensores de Iwata de debajo de las piedras, pero antes estos decían que era el peor en su trabajo.

El problema que tuvo es que tenía demasiados palmeros a su alrededor, nadie le dijo que estaba haciendo las cosas de forma equivocada y en sus años más duros ha tenido que ver naufragar WiiU, ver a 3DS cojear y aferrarse a figuritas, juegos de móviles y el futurible QOL. Lo que no quita que hiciera un excelente trabajo durante sus primeros años y como ya dije fuera un apasionado en su oficio. Una verdadera perdida para el sector, tanto por su trabajo como programador como impulsor de la grandiosa Nintendo DS.

Satoru_Iwata

DEP.

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El populismo de Nintendo con los DLC le revienta en los morros

11/11/2014 12 comentarios

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Estamos en una época en la que seguramente hace unos años nadie la podría imaginar. Una generación atrás era imposible pensar que Nintendo lanzaría DLC para sus juegos estrellas. Eso mismo ha pasado con Pikmin 3, Mario Kart 8, Hyrule Warriors o el futuro Smash Bros U. Nintendo hace ya unos 3 o 4 años renegaba de los DLC cuando eran el mal. Cuando los juegos vende consolas de PS360 (la competencia) tenían DLC a cascoporro Nintendo salía a la palestra sacando pecho diciendo que ellos no tendrían DLC y que si ellos ofrecían algo era algo escueto como los puzzles de Layton diarios y tal.

Ahora, (noticia de ayer) leemos que Nintendo está realmente contenta con los contenidos digitales y que como la gente se gasta el dinero en la eShop de sus consolas pues que seguirán con la idea. Bendito dinero.

Nuestros consumidores esperan poder comprar contenido digital en nuestra plataforma y votan con sus dólares a favor de los contenidos digitales de una manera muy, muy grande. El cambio ha sido dramático en el último par de años y no veo que vaya a desacelerar. David Warden, director de Marketing de Nintendo.

Yo siempre he sido de la idea de que un DLC es intentar sacar más pasta, sobre todo cuando el juego ya lo has terminado, no ha salido a la venta y ya estás anunciando que tendrá DLC, como Mario Kart, Hyrule Warriors o el próximo Smash. A mi eso siempre me ha parecido feo. Sea Nintendo, Capcom o la compañía que sea. Pero lo que no me gusta en la vida es la gente que te miente y cambia de opinión según sopla el aire. Y en Nintendo en los últimos años son muy de hacer esas cosas.

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Recopilatorio de todos los podcast de Escuadrón Pikmin (2008 – 2015)

27/10/2014 10 comentarios

Como os dije hace un tiempo tenía la intención de subir todos los podcast de Escuadron Pikmin y por fin he podido subirlos. He de decir que gracias a que me cambie de conexión lo he hecho en unos días. Ya se que el ritmo de nuevos podcast no es el deseado por todos pero mientras vamos trabajando en hacer nuevos podcast podéis escuchar antiguos momentos (muchos).

Todos los podcast están subidos a Mega. Si conocéis otro método más rápido y comido además de gratis para alojarlos solamente tenéis que comentarlo.

Por último solamente quiero añadir que falta un podcast. El número 2. Por alguna razón no lo tengo en ningún disco duro ni nada. Seguramente alguno de los primeros oyentes puede que lo tenga. Si hiciera la grandiosa labor de subirlo a Mega tendríamos la colección completa.

Mientras, espero que disfrutéis del trabajo que hemos hecho durante estos últimos 6 años.

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Mi opinión sobre el E3 2014 de Nintendo

12/06/2014 20 comentarios

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Después de un par de días me decido a escribir lo que opino sobre todos estos acontecimientos que han ido ocurriendo desde el lunes. Creo que todo lo presentable ya ha salido a la luz y que todo está puesto sobre la mesa. Y la verdad es que me siento decepcionado por todas. Tanto por Microsoft como por Sony como por Nintendo. Esperaba mucho más y creo que la cuota de satisfacción cada vez es más difícil de llenar para algunos, y para otros con cualquier vídeo de juegos ya anunciados se gana un E3.

Pero iré a por Nintendo que es la que más interés genera. Todo el mundo tenía los ojos puestos en Nintendo ya que era la única que podía levantar una feria de la cual se esperaba más. Sony había anunciado alguna cosa interesante pero no pasábamos de algunos trailers especulativos que nos invitan a esperar. Microsoft más o menos lo mismo. Nos invitan a esperar a 2015 para poder disfrutar de grandes juegos, justo 2 años después del lanzamiento de su nueva next gen. Y por eso Nintendo tenía que empezar a sacar artillería para intentar dejar claro que WiiU no está abandonada, pero ni tanto ni tan poco. Se quedaron a medias.

Por una parte creo que al público le está empezando a gustar más ver un grabación en el que únicamente se ven vídeos de los juegos de forma continuada en vez de ver al CEO de turno presentando, hablando y dando la murga y creo que aquí Nintendo lo hizo bien. Quitando el show de Iwata y Reggie todo lo que vino después en su gran parte fue una continua exhibición de contenido que el jugador deseaba ver. Uno detrás de otro. Y eso se agradece. Creo que la gente prefiere 40 minutos de vídeos y gameplay a palabras de tíos con trajes durante 10 minutos y después 3 minutos de vídeo y así de forma sucesiva. Espero que Nintendo siga con esta dinámica. Menos Iwata y más a lo que interesa, a los juegos.

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¿Qué espero del E3 de Nintendo?

06/06/2014 5 comentarios

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La semana que viene es el E3 y sin duda estamos ante el más esperado en cuanto a contenido de los últimos años. Digo contenido por ver lo que han hecho las compañías con las consolas next gen y por ver que ha estado haciendo Nintendo este año donde ha mostrado Zelda Warrios como único proyecto serio en los últimos 365 días. Sin duda a partir de aquí muchos usuarios decidirán hacia donde tirarán. La next gen se ahoga y no dudo que Sony y MS han estado trabajando a marchas forzadas los últimos meses para tener juegos de una vez.

Pero iré a por Nintendo. Como compañía no estará presenten en el E3 en teatros Kodak y demás. Ellos se han vuelto tan exclusivos que ahora lo hacen todo por Nintendo Directs. Sinceramente espero que si quieren que la gente no siga tomando a WiiU como un trasto hecho para engañar a la gente a precio de next gen muestren fuego, bombas y destrucción.

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Yo antes me dedicaba a vender GameCubes

27/03/2014 6 comentarios

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Corría el año 2005. Hacía años que había dejado atrás mi época de secundaria y ya llevaba un par de años estudiando electrónica. En mi clase solo éramos… ¿2? los nintenderos fieles a la compañía. Los demás eran Sonyers que únicamente tenían la consola para jugar al PES de turno Fifa, GTA y poco más. Con lo cual yo era de una especie rara. Muchos criticaban GameCube por ser una consola de una marca extraña y que estaba enfocada a un supuesto público infantil.

Pero llego semana santa y el último día de clase no hacíamos nada y los profesores nos invitaban a traer nuestras consolas y echar partidas con el proyector o las teles del centro. Yo me lleve mi flamante GameCube lila con el recién estrenado Resident Evil 4. Cuando puse la consola y se inició la partida la cara de todos cambió. Vieron un juego extremadamente suculento el cual ellos no podían probar (aún) y con unos gráficos que aún no habían visto antes.

Unos cuantos empezaron a indagar, querían jugar y poco después empezaban a preguntar el precio de la consola, como estaba la situación con el catálogo y tal. A los pocos días me avisan un par de compañeros de que se han comprado el pack de GC + Resident Evil 4 por 130€. Luego cuatro conocidos más de estos hacen lo mismo y sube el ratio de Gamecubes entre amigos. Todos con su Resident Evil 4 disfrutando por las noches y superando el juego en días. Esa misma gente empezó a comprarse otros juegos como los Zelda, Fire Emblem, FZero, etc. Empezaron a engordar catálogo y maldecían haber tardado tanto en encontrar una consola que les ofrecía juegos no diferentes pero si con un sabor quizás más dulce.

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PS4 vende 6 millones en 3 meses y sin competidoras

04/03/2014 6 comentarios

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Sony ha anunciado hoy de forma oficial que PS4 ha vendido 6 millones de consolas desde su lanzamiento 3 millones de consolas. Todo esto en un lapso de tiempo de 3 meses contando la primera semana de Japón. Sin duda son unos números realmente buenos para un hardware que en mi opinión aún carece de catálogo para tal inversión y hay muchos como un servidor que estamos aún disfrutando de PS3. Por eso mismo parece sorprendente que con pocos juegos que sorprendan PS4 haya colocado tantas consolas.

Obviamente estas ventas han superado las ventas globales de WiiU. 5 millones distribuidas en 15 meses por los 6 millones vendidos de PS4 en 3 meses lo cual indica claramente las preferencias del mercado. Aunque aún está por ver donde ha quedado Microsoft con su One.

Esto es otra colleja de esas que duelen tanto a Microsoft como a Nintendo. Collejas que se merecen y que los usuarios han dado debido a las pretensiones que tenían estas dos grandes compañías. El mercado deja claro que quiere jugar a juegos sin gadgets idiotas de por medio, sin restricciones y demás putadas.

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