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Posts Tagged ‘ps4’

Si Nintendo quiere que WiiU avance debe recortar su precio

09/01/2015 6 comentarios
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Compra una premoh

Primero de todo pedir perdón por no postear nada este tiempo. Trabajar en navidad es sinónimo de esclavitud y poco tiempo he tenido para poner algo aquí (y menos para jugar). El caso es que hay una situación que me gustaría analizar. Estas navidades he estado por diversos motivos centrado en algún que otro comercio de electrónica importante y he podido ver las ofertas que se ofrecen a la hora de vender PS4 y Xbox One además de WiiU y he de decir que la cosa es realmente impresionante para las dos primeras.

Tanto PS4 como Xbox One se podían (pueden) conseguir con uno o varios juegos por el precio de lanzamiento de la consola de Sony: 399€. PS4 con Drive Club, con TLOU o con un par de juegos de Microsoft tipo Rayman. Ofertas bastante suculentas. Lo mismo con XboxOne. He llegado a ver un pack con hasta 5 juegos por 399€ (3 de ellos digitales). Y así varias ofertas.

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Mi opinión sobre Rogue Legacy

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Rogue Legacy es uno de esos juegos en los que durante la primera hora de juego sabes que te someterás a decenas de horas de diversión y entretenimiento. A veces jugamos a juegos en los que el nivel de adicción es correcto. Jugamos una partida y hasta el día después o incluso más tiempo no encontramos la necesidad de seguir. Con Rogue Legacy pasa todo lo contrario. Es una necesidad seguir y avanzar. Se convierte en algo enfermizo hasta que no te quedan energías para seguir y podría acaparar vuestra consola o PC durante semanas.

Si por algo las desarrolladoras indie son necesarias son por este tipo de juegos. Estilo gráfico clásico y jugabilidad endiablada rozando lo infernal. Dicho juego está desarrollado por Cellar Door Games y está en múltiples plataformas como PC, PS4 PS3 o VITA. La dinámica del juego es la de “ensayo y error”. La historia comienza cuando el primer caballero entra en el castillo y mata al Rey. A partir de ahí tu te haces con el control de su hijo. Cuando empiezas el castillo se regenera de forma automática. Nunca jugaras una mazmorra igual que la anterior partida en la que te mataron. Dicho esto nosotros avanzamos, vamos pasando habitaciones del castillo mientras derrotamos enemigos y conseguimos oro. Todo esto hasta que nuestra vida llega a cero. Gracias a el oro conseguido podremos evolucionar nuestros personajes. Tendremos un árbol de habilidades que nos permitirá aumentar la fuerza, la vida, el maná, ataques críticos, tipos de caballero, etc. Lo que quiere decir que cuanto más avancemos mejores héroes tendremos en el futuro.

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Sony tenía razón cuando dijo que PS3 tenía que durar 10 años

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Recuerdo el inicio de la pasada generación. Sobre el año 2006 Kaz Hirai dijo que PS3 tendría una vida útil de 10 años. Por aquel entonces la gente se echaba las manos a la cabeza con aquellas declaraciones diciendo que eso era una barbaridad y que seguro que en 5 años ya conoceríamos la sucesora y tal.

Ahora parece que el tiempo le da la razón a medias. Y me explico. Si nos ponemos quisquillosos PS3 salió en 2006 con lo cual lleva 8 años de vida y aún sigue recibiendo juegos de bastante calidad. Tuvo un inicio flojo pero consiguió remontar el vuelo. El problema viene cuando las compañías externas presionan para que Sony y Microsoft (dicho por ellas) lancen un nuevo hardware al mercado. ¿Necesidad de novedad? ¿Interés en vender algo nuevo tecnológicamente para intentar subir ventas en juegos a medio hacer con motores de la pasada generación?

Si os ponéis a pensar seguramente PS3 y 360 podían aguantar un par de años más recibiendo software de calidad. El problema viene cuando tenemos un nuevo hardware del cual tenemos que aprender a hacer lo mismo de antes pero de forma más bonita y eficiente. Con presupuestos mayores. Y aprender cosas nuevas no siempre le sale a todo el mundo a la primera. Se necesita un tiempo de cambio. Un tiempo de acoplo.

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Nintendo gana la next gen gracias al consumo eléctrico de WiiU

21/05/2014 5 comentarios

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Veo a muchos ponerse cachondos con una de las pocas noticias positivas de WiiU en los últimos años. Al parecer WiiU consume menos energía que PS3, 360, Wii, PS4 y One. Algo que es totalmente lógico y normal pero que parece que para algunos es una especie de salvación a la mala imagen que ha estado cosechando la consola desde su salida.

Como podéis ver en el gráfico el consumo de cada consola está bastante claro. Algunos deberían salir de su caparazón de Koopa y buscar el motivo por el cual WiiU consume menos que todas esas. No es que Nintendo busque la perfección en su hard cosa que todos sabemos. El caso es que yo me pregunto si una consola como WiiU que mueve un hardware del año 2006 y que ha salido en 2012 con la consecuente mejora de eficiencia en chips puede ser algo erudito a día de hoy.

PS4 tiene el hard más potente. One también es otra consola potente y además el lastre de Kinect chupa todo y más así que os lo podéis imaginar. No existe comparación posible. Son consolas de diferentes generaciones en ámbito de hardware con lo cual es una estupidez.

Leo en foros y en Twitter que esto es una gran victoria ante la competencia cuando es algo lógico dentro de la electrónica. A lo mejor a algunos nos gustaría que la consola consumiera más energía pero que tuviera mejor hard, juegos y apoyo. A lo mejor. De poco me sirve que consuma poco si me sacan 3 juegos al año decentes.

Veo muchos nintenderos introducidos en una guerra que no tiene sentido y en la que sus argumentos a estas alturas no tiene realmente peso y se meten en estas tonterías. Qué ganas de que llegue el E3 y los que escupen e incordian con cosas indefendibles en foros se entretengan perdiendo su IMC con Quality of Life.

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Solamente quedan 2 meses para el E3 2014 y aquí seguimos

11/04/2014 8 comentarios

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Viendo el otro día la Nintendo Direct de Smash Bros y viendo la patética situación de WiiU me entristece ver que el juego necesita varios años para acabar siendo la joya que todos queremos. Lo entendería si tuviera otro enfoque y otra situación. No nos engañemos. Tenemos el motor y las bases de la versión de Wii, que a su vez tiene el motor y las bases de la versión de GC. Seguramente por eso, entre otras cosas, no se aprecia una gran diferencia técnica entre un juego y otro. Tipo Metroid Prime (2002) usa Unreal Engine 2 modificado y Donkey Kong WiiU usa ese mismo motor modificado.

Como venimos arrastrando las penas pues este Smash no está alcanzando los niveles de histeria que si alcanzaba la versión de Wii. Y además de ser uno de los pocos juegos que saldrán para WiiU este año lo cual debería lanzarlo hacia la locura gamer, pero no. El juego no sorprende, sufre recortes y la situación de la consola no ayuda. Si es cierto que habrán nuevos personajes (falta algún bombazo), ayudantes, niveles, técnicas, etc. Pero no es ni será la prioridad que si que fueron las anteriores versiones para los jugadores. Ni es un juego que aproveche el hard y mira que han tenido tiempo. Y además ayudados por los 4 becarios de Manco Bandai. Ni así.

Pero a lo que iba. Faltan menos de 2 meses para el E3 y ya me imagino lo que pasará. PS4 y XboxOne tendrán unos cuantos proyectos guardados que seguramente mojarán de liquido seminal muchos slips de gamers. Crearan mucha expectación y seguramente anunciaran juegos para finales de año y para 2015. Nuevas consolas con ya un tiempo en el mercado significa compañías trabajando a pleno rendimiento y eso se verá traducido en junio.

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PS4 vende 6 millones en 3 meses y sin competidoras

04/03/2014 6 comentarios

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Sony ha anunciado hoy de forma oficial que PS4 ha vendido 6 millones de consolas desde su lanzamiento 3 millones de consolas. Todo esto en un lapso de tiempo de 3 meses contando la primera semana de Japón. Sin duda son unos números realmente buenos para un hardware que en mi opinión aún carece de catálogo para tal inversión y hay muchos como un servidor que estamos aún disfrutando de PS3. Por eso mismo parece sorprendente que con pocos juegos que sorprendan PS4 haya colocado tantas consolas.

Obviamente estas ventas han superado las ventas globales de WiiU. 5 millones distribuidas en 15 meses por los 6 millones vendidos de PS4 en 3 meses lo cual indica claramente las preferencias del mercado. Aunque aún está por ver donde ha quedado Microsoft con su One.

Esto es otra colleja de esas que duelen tanto a Microsoft como a Nintendo. Collejas que se merecen y que los usuarios han dado debido a las pretensiones que tenían estas dos grandes compañías. El mercado deja claro que quiere jugar a juegos sin gadgets idiotas de por medio, sin restricciones y demás putadas.

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PS4 rompe el inicio de la generación

07/01/2014 5 comentarios

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Sony anuncia que PS4 ha vendido desde su lanzamiento 15 de noviembre hasta el 28 de diciembre un total de 4.200.000 millones de consolas. Todo esto sin salir en todos los mercados y lo más importante sin salir en Japón donde parece que romperá moldes. Increíble pero cierto. Lo más increíble de todo es que las navidades no entran en estas cuentas y personalmente he podido ver como diariamente las PS4 que llegaban a comercios españoles se vendían todas antes de acabar el día.

Por otro lado Microsoft confirma que hasta el 31 de diciembre vendieron un total de 3 millones de X One. Y WiiU sin embargo a principios de año tenía un total de 3,9 millones de consolas distribuidas, que no vendidas. Con lo cual queda claro por donde apuntan muchas cosas en esta nueva generación. Hay una gran parte del público que se ha aferrado a Sony debido a las políticas no destructoras como si había anunciado desde un principio MS. Y seguramente por no obligarte a comprar algo que no quiere la mayoría como es Kinect.

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