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Amiibo Direct

17/01/2015 1 comentario

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Hace unos días Nintendo ofrecía su primer Direct del año. La promoción siempre se refería a las novedades de 3DS y WiiU aunque yo me permito el cambio de nombre y denominar la conferencia Amiibos Direct.

¿Qué son los Amiibo?

Los Amiibo son unas unas figuras de plástico muy bonitas que representan diferentes personajes de Nintendo en acción. Desde Mario lanzando una bola de fuego hasta Samus posando para Vogue. Unas figuras coleccionables que hicieron mojar la ropa interior de los nintenderos más puros y deseosos de tener en sus vitrinas una colección de sus héroes al completo.

La idea de los Amiibo se le ocurria a Nintendo cuando estaban pensando cómo narices conseguir el dinero que no conseguían vendiendo esa consola llamada WiiU con sus respectivos juegos, o por lo menos intentar recuperar una parte de los supuestos beneficios no logrados.

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Nintendo gana la next gen gracias al consumo eléctrico de WiiU

21/05/2014 5 comentarios

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Veo a muchos ponerse cachondos con una de las pocas noticias positivas de WiiU en los últimos años. Al parecer WiiU consume menos energía que PS3, 360, Wii, PS4 y One. Algo que es totalmente lógico y normal pero que parece que para algunos es una especie de salvación a la mala imagen que ha estado cosechando la consola desde su salida.

Como podéis ver en el gráfico el consumo de cada consola está bastante claro. Algunos deberían salir de su caparazón de Koopa y buscar el motivo por el cual WiiU consume menos que todas esas. No es que Nintendo busque la perfección en su hard cosa que todos sabemos. El caso es que yo me pregunto si una consola como WiiU que mueve un hardware del año 2006 y que ha salido en 2012 con la consecuente mejora de eficiencia en chips puede ser algo erudito a día de hoy.

PS4 tiene el hard más potente. One también es otra consola potente y además el lastre de Kinect chupa todo y más así que os lo podéis imaginar. No existe comparación posible. Son consolas de diferentes generaciones en ámbito de hardware con lo cual es una estupidez.

Leo en foros y en Twitter que esto es una gran victoria ante la competencia cuando es algo lógico dentro de la electrónica. A lo mejor a algunos nos gustaría que la consola consumiera más energía pero que tuviera mejor hard, juegos y apoyo. A lo mejor. De poco me sirve que consuma poco si me sacan 3 juegos al año decentes.

Veo muchos nintenderos introducidos en una guerra que no tiene sentido y en la que sus argumentos a estas alturas no tiene realmente peso y se meten en estas tonterías. Qué ganas de que llegue el E3 y los que escupen e incordian con cosas indefendibles en foros se entretengan perdiendo su IMC con Quality of Life.

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La nula innovación de Nintendo en el aspecto jugable viene de lejos

22/03/2014 1 comentario

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Yo fui uno de los que se quejaron cuando anunciaron WiiU con la consecuente eliminación del WiiMote. El control remoto de Wii a mi siempre me había interesado y siempre había pensado que era un dispositivo de control con un futuro decente bien aprovechado aunque no todos los juegos le dieran un uso correcto quitando el shake shake.

Me sentí bastante molesto ya que yo era un incrédulo cordero en las manos de Nintendo y pensaba que con la sucesora de Wii veríamos un control mejorado y en definitiva nuevas experiencias jugables que harían la experiencia más positiva. Pero no, Nintendo tenía que apostar por el juego asimétrico. Por el juego en familia, con amigos y las partidas divertidas en navidades, cumpleaños etc. La mierda de siempre.

Buscando por los vídeos que tenía guardados en favoritos de mi cuenta de Youtube volví a ver un tipo que hace 7 años (en 2007), no muchos meses después del lanzamiento de Wii había ideado una nueva forma de jugar con algunas modificaciones para el WiiMote. Todo casero pero resultando realmente increíble y dejando claro que la experiencia del WiiMote podía ir más allá.

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El online no es para vosotros los Nintenderos

29/10/2013 1 comentario

miyamoto_wii_music

Recuerdo cuando en 2005 salió a la Mario Kart para Nintendo DS. Seguramente era el juego con mejores opciones online (y el más divertido) hasta la fecha. Era bastante limitado pero oye, éramos nintenderos mamadores y eso nos parecía la panacea. Después de jugar años y años al online de ese juego pues todos pensábamos que saldrían nuevos juegos con nuevas opciones ya que la excusa en nuestra cabeza era esa de “Nintendo tiene que trabajar y pulir todo para darnos un buen online, eso no se hace en 2 días“.

Un año después salía Wii y claro, una nueva consola de sobre mesa nos ofrecería nuevos mundos interactivos conectados con la intranet del mundo desde el salón de nuestra casa. Wii Sports no tenía online. Vaya, serán las prisas por lanzar juegos y tal, el wiimote y eso es mucho trabajo. No pasa nada.

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Centro de alto rendimiento vs. grupo de refuerzo

20/09/2013 1 comentario

naughty retro studios

En el mundo de los videojuegos hay una norma para ser los mejores. Sacar algo bueno que haga que el mercado se estremezca. Lanzar un título con el que podamos conseguir que los jugadores broten líquido seminal al ver que el apartado técnico, artístico, jugable y sonoro roza casi la perfección para la maquina en la cual estamos trabajando. Y a eso, sumarle varios millones de copias que avalan nuestro trabajo.

Si estamos metidos en el mundo de los videojuegos, sabemos que hay dos desarolladoras que han conseguido crear esas sensaciones o mejor dicho: crear obras maestras. Hablamos ni más ni menos que de Naughty Dog y Retro Studios. Ambas desde sus inicios han sido respetadas por toda la industria y jugadores, pero desde hace un tiempo veo un cambio en una de ellas que me da mucho miedo y que pienso que está haciendo que perdamos lo que antes tuvimos.

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Cuando nuestro nabo era el más grande…

24/08/2013 3 comentarios

jonahfalcon

Todos alguna vez han soñado que entran en un club de señoritas, se ponen en medio de la sala, se sacan su miembro viril y empieza la fiesta. A partir de ese momento son envidiados por ese nabo grande y potente. Un objeto creado para dar satisfacción y ser el que manda y contenta a sus admiradoras. Muchos nintenderos una vez se sintieron así. Sentíamos que éramos los amos del mundo, que se podían comer el mundo y que nada en esta vida era imposible… Todo tiene un principio.

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Tener una Consola Virtual en condiciones no es tan difícil

21/08/2013 5 comentarios
fukkatsusai

¿Tienes 10€ por ahí?

A pesar de que hay mucho fanboy que alaba sin cesar la política que ha llevado acabo Nintendo en sus diversas Consolas Virtuales hasta la fecha, es un hecho innegable que es un desastre como tienda digital. Mucha gente me dirá que a Nintendo ya le da beneficios por cómo lo hace y que el equivocado soy yo, pero nada más lejos de la realidad.

Es bien cierto que hay mucho tarugo (no tiene otro nombre) que prefiere comprar una rom de Snes sin traducir y a un increíble precio antes que quejarse o buscar alternativas (el ejemplo es Earthbound). Un título que desde que salió a la venta en la tienda digital de la consola ha sido de los más vendidos, con lo cual le damos la razón a Satoru Iwata con sus políticas nefastas gracias a los miles de fanboys que tiene Nintendo por ahí que compran todo.

Pero yo ya sé que Nintendo gana dinero con su dirección actual en la Consola Virtual, pero como nos encontramos ante unos tipos muy cerrados de mente (y mira que los japoneses lo son, pero estos más aún) pues hay unas ideas que cualquier ser humano con la ESO terminada las aplicaría mejor que estos individuos.

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