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Nintendo gana la next gen gracias al consumo eléctrico de WiiU

21/05/2014 5 comentarios

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Veo a muchos ponerse cachondos con una de las pocas noticias positivas de WiiU en los últimos años. Al parecer WiiU consume menos energía que PS3, 360, Wii, PS4 y One. Algo que es totalmente lógico y normal pero que parece que para algunos es una especie de salvación a la mala imagen que ha estado cosechando la consola desde su salida.

Como podéis ver en el gráfico el consumo de cada consola está bastante claro. Algunos deberían salir de su caparazón de Koopa y buscar el motivo por el cual WiiU consume menos que todas esas. No es que Nintendo busque la perfección en su hard cosa que todos sabemos. El caso es que yo me pregunto si una consola como WiiU que mueve un hardware del año 2006 y que ha salido en 2012 con la consecuente mejora de eficiencia en chips puede ser algo erudito a día de hoy.

PS4 tiene el hard más potente. One también es otra consola potente y además el lastre de Kinect chupa todo y más así que os lo podéis imaginar. No existe comparación posible. Son consolas de diferentes generaciones en ámbito de hardware con lo cual es una estupidez.

Leo en foros y en Twitter que esto es una gran victoria ante la competencia cuando es algo lógico dentro de la electrónica. A lo mejor a algunos nos gustaría que la consola consumiera más energía pero que tuviera mejor hard, juegos y apoyo. A lo mejor. De poco me sirve que consuma poco si me sacan 3 juegos al año decentes.

Veo muchos nintenderos introducidos en una guerra que no tiene sentido y en la que sus argumentos a estas alturas no tiene realmente peso y se meten en estas tonterías. Qué ganas de que llegue el E3 y los que escupen e incordian con cosas indefendibles en foros se entretengan perdiendo su IMC con Quality of Life.

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Centro de alto rendimiento vs. grupo de refuerzo

20/09/2013 1 comentario

naughty retro studios

En el mundo de los videojuegos hay una norma para ser los mejores. Sacar algo bueno que haga que el mercado se estremezca. Lanzar un título con el que podamos conseguir que los jugadores broten líquido seminal al ver que el apartado técnico, artístico, jugable y sonoro roza casi la perfección para la maquina en la cual estamos trabajando. Y a eso, sumarle varios millones de copias que avalan nuestro trabajo.

Si estamos metidos en el mundo de los videojuegos, sabemos que hay dos desarolladoras que han conseguido crear esas sensaciones o mejor dicho: crear obras maestras. Hablamos ni más ni menos que de Naughty Dog y Retro Studios. Ambas desde sus inicios han sido respetadas por toda la industria y jugadores, pero desde hace un tiempo veo un cambio en una de ellas que me da mucho miedo y que pienso que está haciendo que perdamos lo que antes tuvimos.

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Tener una Consola Virtual en condiciones no es tan difícil

21/08/2013 5 comentarios
fukkatsusai

¿Tienes 10€ por ahí?

A pesar de que hay mucho fanboy que alaba sin cesar la política que ha llevado acabo Nintendo en sus diversas Consolas Virtuales hasta la fecha, es un hecho innegable que es un desastre como tienda digital. Mucha gente me dirá que a Nintendo ya le da beneficios por cómo lo hace y que el equivocado soy yo, pero nada más lejos de la realidad.

Es bien cierto que hay mucho tarugo (no tiene otro nombre) que prefiere comprar una rom de Snes sin traducir y a un increíble precio antes que quejarse o buscar alternativas (el ejemplo es Earthbound). Un título que desde que salió a la venta en la tienda digital de la consola ha sido de los más vendidos, con lo cual le damos la razón a Satoru Iwata con sus políticas nefastas gracias a los miles de fanboys que tiene Nintendo por ahí que compran todo.

Pero yo ya sé que Nintendo gana dinero con su dirección actual en la Consola Virtual, pero como nos encontramos ante unos tipos muy cerrados de mente (y mira que los japoneses lo son, pero estos más aún) pues hay unas ideas que cualquier ser humano con la ESO terminada las aplicaría mejor que estos individuos.

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