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Posts Tagged ‘wiiu’

Nintendo no puede más

28/03/2015 6 comentarios

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Golpe de remo en toda la boca a los pocos nintenderos fieles que quedan con una WiiU. Además de eso el juego según dicen se va justo al 2016, dejando el actual 2015 con un aspecto realmente desolador comparable a un campo de batalla destrozado donde solamente quedan restos de miseria.

En el E3 de 2014 pudimos ver un trailer de Zelda WiiU donde se veía a un personaje rubio sobre un caballo luchar contra un enemigo. Qué paradigma. Todo con un Cell Shading de esos que le gustan a Aonuma. Meses después se sentaron Miyamoto y Aonuma al lado de un plasma controlando a Epona junto al héroe cabalgando por un campo vacío y sin chicha. Los neo nintenderos diciendo que este juego iba a romper moldes y demás. Ahora Nintendo anuncia a escondidas y justo un viernes a última hora que el juego se retrasa.

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Si Nintendo quiere que WiiU avance debe recortar su precio

09/01/2015 6 comentarios
Compra una primoh

Compra una premoh

Primero de todo pedir perdón por no postear nada este tiempo. Trabajar en navidad es sinónimo de esclavitud y poco tiempo he tenido para poner algo aquí (y menos para jugar). El caso es que hay una situación que me gustaría analizar. Estas navidades he estado por diversos motivos centrado en algún que otro comercio de electrónica importante y he podido ver las ofertas que se ofrecen a la hora de vender PS4 y Xbox One además de WiiU y he de decir que la cosa es realmente impresionante para las dos primeras.

Tanto PS4 como Xbox One se podían (pueden) conseguir con uno o varios juegos por el precio de lanzamiento de la consola de Sony: 399€. PS4 con Drive Club, con TLOU o con un par de juegos de Microsoft tipo Rayman. Ofertas bastante suculentas. Lo mismo con XboxOne. He llegado a ver un pack con hasta 5 juegos por 399€ (3 de ellos digitales). Y así varias ofertas.

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Mi opinión sobre Zelda WiiU en los Game Awards

09/12/2014 8 comentarios

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Durante los pasados días algunas compañías como Nintendo o Sony han mostrado material a sus fans. En este caso me centrare en Nintendo y el esperado Zelda para WiiU el cual fue presentado en la E3 2014 y hasta la fecha no volvimos a ver nada nuevo.

En esta ocasión el nuevo material que hemos podido ver es una tele de plasma como si estuviéramos en una rueda de prensa de Rajoy y con Miyamoto y Aonuma sentados “manejando” el juego.

Intentaré que mi opinión sea rápida y concisa:

1º No me ha gustado que no muestren el juego directamente. No quiero comentarios babosos de lo bonito, bueno y precioso que será el juego 6 meses después de su presentación. Ponme un vídeo con escenas de acción, espadas, saltos, fuego y destrucción, música épica y al final el logo del juego. Aprende a vender un juego. O por lo menos hazlo como lo hacías antes.

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El populismo de Nintendo con los DLC le revienta en los morros

11/11/2014 12 comentarios

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Estamos en una época en la que seguramente hace unos años nadie la podría imaginar. Una generación atrás era imposible pensar que Nintendo lanzaría DLC para sus juegos estrellas. Eso mismo ha pasado con Pikmin 3, Mario Kart 8, Hyrule Warriors o el futuro Smash Bros U. Nintendo hace ya unos 3 o 4 años renegaba de los DLC cuando eran el mal. Cuando los juegos vende consolas de PS360 (la competencia) tenían DLC a cascoporro Nintendo salía a la palestra sacando pecho diciendo que ellos no tendrían DLC y que si ellos ofrecían algo era algo escueto como los puzzles de Layton diarios y tal.

Ahora, (noticia de ayer) leemos que Nintendo está realmente contenta con los contenidos digitales y que como la gente se gasta el dinero en la eShop de sus consolas pues que seguirán con la idea. Bendito dinero.

Nuestros consumidores esperan poder comprar contenido digital en nuestra plataforma y votan con sus dólares a favor de los contenidos digitales de una manera muy, muy grande. El cambio ha sido dramático en el último par de años y no veo que vaya a desacelerar. David Warden, director de Marketing de Nintendo.

Yo siempre he sido de la idea de que un DLC es intentar sacar más pasta, sobre todo cuando el juego ya lo has terminado, no ha salido a la venta y ya estás anunciando que tendrá DLC, como Mario Kart, Hyrule Warriors o el próximo Smash. A mi eso siempre me ha parecido feo. Sea Nintendo, Capcom o la compañía que sea. Pero lo que no me gusta en la vida es la gente que te miente y cambia de opinión según sopla el aire. Y en Nintendo en los últimos años son muy de hacer esas cosas.

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Ubisoft se despide de los jugadores de WiiU

19/08/2014 4 comentarios

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Hoy nos levantábamos con la noticia de que el presidente de Ubisoft decía que el público de WiiU en su gran mayoría no tiene interés y no compra juegos de la marca Assassins Creed en esa consola. Asegura que el público de WiiU lo que realmente le interesa son juegos de otro corte como Just Dance. Desde ese momento las redes sociales y los foros han ardido sin parar por parte de los nintenderos jurando la peor de las venganzas contra la compañía francesa. Y no les falta razón.

Sinceramente pienso que en todo este jaleo tienen culpa las dos. Tanto Nintendo como Ubisoft. Nintendo por no apoyar a su consola desde el principio como todos ya sabemos y crear un interés para que se venda. Y luego Ubisoft, que saca juegos con cuenta gotas y si hablamos de Assassins Creed portados de PS360 y con algunos bugs considerables según me comentan. Pero no quita que la estrategia de Ubisoft era sentarse en el sofá y esperar las ganancias mientras lanzan AC3, juego que a lo mejor no interesa si el usuario medio de Nintendo no ha tenido la posibilidad de disfrutar de las anteriores versiones. Y más aún entiendo la rabia cuando sobre el mismo marco de tiempo Ubisoft saca un recopilatorio de la saga hasta la fecha a un precio no muy desorbitado para PS360 y en WiiU no. Algo parecido a cuando EA lanzaba Mass Effect 3 en WiiU sin tener esta las dos anteriores versiones. Una estrategia comercial totalmente desastrosa.

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Nintendo ha menospreciado WiiU durante 3 años

12/06/2014 8 comentarios

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Es lo que me queda claro después de termina el E3 2014. Al final resulta que Nintendo nunca había confiado en WiiU desde un principio con lo cual nunca le dieron lo que necesitaba y la competencia le había dejado en bandeja 3 años para hacer lo que quisieran. WiiU salió en 2012 justo cuando PS3 y 360 ya tenían anunciadas sucesoras y los desarrollos de estas iban a menos con lo cual muchos nintenderos por aquella época decían que Nintendo sabía que tenía que aprovechar ese tiempo para lanzar muchos juegos de calidad y quitarle una porción de la next gen a Sony y Microsoft.

Pero la cosa no fue así. Nintendo lanzaba juegos a medio gas y de corto recorrido en términos de desarrollo. Además como ellos mismos han dicho trabajar con la HD se les hacia realmente pesado y no estaban en su plenitud, con lo cual había que perder más tiempo en aprender.

Pero llegamos a la situación de que PS4 y Xbox One no recibirán sus juegos importantes hasta 2015 (igual que WiiU). Eso quiere decir que WiiU desde finales de 2012 hasta mediados de 2015 ha tenido un espacio de tiempo bien grande para llenarse con un catálogo de juegos envidiable. Como todos sabéis eso no ha ocurrido. Nadie de Nintendo ha confiado en WiiU y han escatimado recursos a la hora de desarrollar juegos. No hemos visto aún grandes producciones ni nada parecido salvo seguramente Mario Kart y Smash. Podríamos decir que la gran mayoría de juegos insignia de WiiU suponen parches para paliar pocas ventas y que han sido lanzados rápidamente.

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Nintendo gana la next gen gracias al consumo eléctrico de WiiU

21/05/2014 5 comentarios

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Veo a muchos ponerse cachondos con una de las pocas noticias positivas de WiiU en los últimos años. Al parecer WiiU consume menos energía que PS3, 360, Wii, PS4 y One. Algo que es totalmente lógico y normal pero que parece que para algunos es una especie de salvación a la mala imagen que ha estado cosechando la consola desde su salida.

Como podéis ver en el gráfico el consumo de cada consola está bastante claro. Algunos deberían salir de su caparazón de Koopa y buscar el motivo por el cual WiiU consume menos que todas esas. No es que Nintendo busque la perfección en su hard cosa que todos sabemos. El caso es que yo me pregunto si una consola como WiiU que mueve un hardware del año 2006 y que ha salido en 2012 con la consecuente mejora de eficiencia en chips puede ser algo erudito a día de hoy.

PS4 tiene el hard más potente. One también es otra consola potente y además el lastre de Kinect chupa todo y más así que os lo podéis imaginar. No existe comparación posible. Son consolas de diferentes generaciones en ámbito de hardware con lo cual es una estupidez.

Leo en foros y en Twitter que esto es una gran victoria ante la competencia cuando es algo lógico dentro de la electrónica. A lo mejor a algunos nos gustaría que la consola consumiera más energía pero que tuviera mejor hard, juegos y apoyo. A lo mejor. De poco me sirve que consuma poco si me sacan 3 juegos al año decentes.

Veo muchos nintenderos introducidos en una guerra que no tiene sentido y en la que sus argumentos a estas alturas no tiene realmente peso y se meten en estas tonterías. Qué ganas de que llegue el E3 y los que escupen e incordian con cosas indefendibles en foros se entretengan perdiendo su IMC con Quality of Life.

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